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《小小忍者》技能完美搭配教程

时间: hj2 小小忍者

  小小忍者技能-火遁一栏:放弃……

  水遁一栏

  小小忍者技能-幻术一栏

  暗杀:放弃,虽然看上去很美,但是影响抽蓝效率,我试过真的不好!

  色诱:争取抽蓝时间的一种方法……主动性比较成问题。

  替身:对方攻击力特别高的时候,带上有可能引发奇迹……

  小小忍者技能-印术一栏

  尾兽:很不错的技能,能解很多东西,如果带了飞雷神玩命的话,剩下一个格子带尾兽很安全。问题是对方只攻击不干扰的话就废了一个格子。

  天之咒印:拖进对砍威力尚可,对尸鬼有一定抗性,而且是个开场技能,不过抽蓝流完全不怕五行,所以这个技能也就顶一顶尸鬼……

  五行:干扰对方的瞬步,然后趁机把蓝抽干净,对方带的五行技能越多,这个技能越恶心【废话】凤仙、风沙反击的时候一定要带。

  尸鬼:拖时间抽蓝,不过现在太多人针对尸鬼了……没事带天之跟尾兽的满大街都是……

  小小忍者技能-医术一栏

  掌仙术≈阴愈伤灭:是人都带阴愈伤灭,除非他没到41级,而且人品很差从来都没学到。解毒回血至少也能回15%,撑死了能回27%,碰上尸鬼另算经常带在身上没什么坏处,尤其是医术外套。

  春哥:我从来就没复活过所以从来不带!

  雾隐:可以一用,抽蓝流解决战斗的时间比较长,加上对方被抽干了基本只能平砍冲上来,被你抽回去也是常有的事,对方如果是火球+酒那么基本必带。

  大瀑布:有点鸡肋……不过可以拖拖时间很少带……哪怕我是水村的。

  结晶之刃:可以一用辅助抽蓝,尤其是你不想在抽蓝过程中被拍尸鬼、怪力、重压什么的结晶,还可以帮你拖尸鬼耗对方祈祷热血等等技能。

  小小忍者技能-土遁一栏

  土流:辅助抽蓝跟结晶差不多,不同的是要先挨一下然后就是中间可以输出,这先挨一下会发生的事情很多很多……二选一的话我是倾向于带结晶的【其实我一个都没带】

  粘土:放弃抽蓝流,其实没啥爆发力带一个白占格子。

  土牢:放弃抽蓝流根本不缺蓝……要带也是对方带。

  土流壁:可以一用,不过反击技能还有个风沙阵放在那呢……一起带的话格子成问题。

  小小忍者技能-雷遁一栏

  千鸟落雷放弃,这俩属于跟抽蓝八竿子打不着的技能……

  静电:虽说带了祈祷,如果你还是人品差到被粘土爆死,或者你实在喜欢静电,再或者你老是被雷遁速度流虐待,用一用还是很不错的。

  飞雷神:争议技能速度抽蓝绝对放弃,耐力抽蓝碰到速度超过180,自己低于120,可以考虑带着属于杀招,可以创造奇迹但是很难打破平局,反正我没事喜欢带着去捏四代啊白啊什么的……

  小小忍者技能-风遁一栏

  瞬步:好技能,白给的抽蓝机会,可是很少的配合结晶之刃,能很快清空对方的蓝。当然,如果带瞬步的话,自己的生存能力很成问题。

  风沙阵:血牛反击流的核心技能,抽蓝流尤其是速度低的可以靠这个输出,输出很可观。

  烈风掌:如果觉得带着也是带着,那么傀儡跟烈风挑一个吧。

  蛋疼丸:放弃

  体术:八门八竿子打不着,另外两个影响八卦、跟手术刀,出手效率基本可以放弃!

  忍具:傀儡可以一带,对方如果带了阴愈伤灭,那么就换成烈风掌吧。当然对方也是抽蓝流,你带个傀儡解解奈落也K。

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