仙境幻想战士三大职业天赋加点详解
亲爱的
以62点天赋为列
剑专精10
强化重击20
速战20
强化翼空斩1
野蛮咆哮1
强化制死10
旋风1
这套天赋具备秒杀能力,极高的技能攻击力与移动速度,具备移动战,游走战等各种需求。
舍弃了性价比低的天赋,全选择高强度的技能天赋。
以83点天赋为列
武器掌握10
猛击10
战斗刺激20
强化震荡击1
凶残20
乱舞20
淘汰斩1
明镜止水1
这套天赋使战士具备了超高的攻击速度与暴击率,前提是要天赋83级后才能完全体现出剑圣的优势。
缺乏控场技能的剑圣后期可以考虑投资20点要害攻击,那么天赋就需要103级。
也就是说越后期越能体现出剑圣的优势,特别适合RB玩家。
后期的剑圣一秒出好几刀 基本上刀刀暴击,暴击伤害一下能拿到400% 500%
前期太鸡肋 ,所以不推荐大家。
抵抗加强10
激怒10
强化格挡20
舍身攻击1
反击风暴20
活血术1
硬汉20
战争践踏1
这是一套嘲讽天赋,别人越打你,他死的越快。
20的强化格挡可以将格挡的冷却时间降低为6秒,抵挡3次。
抗BSS的话基本上是没有冷却时间的,次次格挡。
舍弃了坚韧是因为坚韧提高的性价比实在不如其他天赋。
所以i想玩好守护,最少得62点天赋,硬汉也可以不用先点。
守护也非常适合人民币玩家,因为反击风暴是算攻击力, 装备越好,打的越疼,并且距离超远,48码,基本上全屏幕了。
以上是我个人的经验,并且能将技能天赋的作用发挥到最大,大家可以尝试一下。