王朝霸域封地建设高效方案
王朝霸域如何建设封地?王朝霸域封地如何建设效率高?王朝霸域建设封地的方法是什么?下面就为你详细解析王朝霸域封地的建设!
相信很多接触王朝霸域时间不长的朋友都会不知道该如何去利用封地来给自己带来最大的效益。在游戏里很多人因为封地建设的不合而惨剧连连。此文将通过对资源和两类封地建设方案的分析来帮助大家完善属于自己的封地建设方案,帮助大家远离&ld;坑爹货&rd;的行列。
木材用于修造建筑、征兵,伐木场产出。
粮食用于修造建筑、征兵、行军打仗的消耗品,农田产出。
铁矿用于修造建筑、征兵,矿山产出。
征兵点唯一的用途是用来征兵,也是唯一只对所在封地有效迁城后会消失的资源,兵营产出。
黄金,开启VIP自动建造及商城打折、转换白银、购买所有商城物品、除科技升级和国家科技捐献外都能用黄金来直接提高效率,只能通过充值RB获得。
白银,购买除宝石及中高级宝石合成材料外所有商城道具、购买基础资源、转换基础资源和放粮进补给箱的手续费、转换铜币、加速建造加速行军、复活武将、
不限次数的酒馆抽武将,主要通过黄金转换、每日任务、登陆公告上的活跃分、爵位俸禄领取。
铜币,升级自己和所在国的科技、购买武将训练卡、黄金连寨用的飞行符、低级宝石合成所需的辅助材料、两小时5次机会的酒馆抽武将,主要通过资源建筑产出、可以使用白银转换。
建筑序列加成道具:鲁班术提升封地同时建筑序列到5个。这个加成道具只对所使用的目标封地有效。
看了上边那么多字,是不是有点头大?那么多种资源到底应该怎么利用才合呢?下边咱就来详细的聊聊。
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所谓定位,就是自己在游戏中的定位,说白了就是自己愿意为这个游戏投入多少时间和金钱。
时间方面,如果不想投入太多的金钱还想玩好这个游戏,每天最少要上线5次,每次2小时间隔。金钱方面,就要看各自的能力了,用RB可以弥补时间投入不足所造成的差距,也能变得比别人更加强大。
但这里要说明一点, 并不是投入的RB多就能无敌于天下,这是个非常需要团队配合的游戏。在没有战友的协助的情况下,除非投入令人咋舌的钱数,否则还是会被海量的敌人围殴致死。
如果单纯只是为了来这里寻找优越感,那请果断放弃这个游戏吧,这个游戏的结果相对来说并不是特别重要,重要的只是过程,乐趣都在过程里。
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:11兵营
第三个封地:11民居
第四个封地:11农田
第五个封地:11兵营
第六个封地:11民居
第七个封地:11矿场
第八个封地:11兵营
第九个封地:11伐木场
第十个封地:11农田
第十一个封地:11伐木场
这个建造方案实际上就是现在官方攻略里所提供的那种建造方案,各种后期封地按照一定基础资源建筑配比建设的方案都属于此类。
这种类型的建造方案最注重的就是铁矿木材和粮食产量的比例,在游戏的不同时期建造不同类型或不同配比的资源建筑,以此来调节基础资源产量最大限度的征兵。在这个方案里,第三个兵营是建的比较早的,目的是为了能够应付刚刚出关时的混乱局势,将兵营放置在三个不同的位置上,可以省去很多拉着兵跑的时间,用以应付混乱的局势。
但这种类型的建筑方案也存在缺陷,刚出关时虽有三座兵城,但铁矿、木材、粮食的产量严重不足,后期封地一多,通过做任务和系统发放获取的白银完全不够用。所以这种方案更适合RB玩家。
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:11兵营
第三个封地:11民居
第四个封地:11农田
第五个封地:11兵营
第六个封地:11农田
第七个封地:11民居
第八个封地:11农田
第九个封地:11农田
第十个封地:11农田
第十一个封地:11兵营
乍看起来,按这个方案来建设封地粮食的产量会非常高,但铁矿和木材的产量会低的离谱,连一点平衡资源产量的意思都没有,这样建封地能行么?没错,你一点也没看错,这种建造方案要的就是这个效果。
如果说铁矿、木材、粮食之间不能转换或是按照产量比例进行转换的话,那这种建造方案就是一种脑残建造方案了。但恰好王朝霸域里铁矿、木材、粮食之间的转换比例是1:1:1。同级别农田、矿场、伐木场在单位时间内的产量数值相同,所以咱们造哪种不都一样是造么?
或许有的朋友会有疑问,这得多花多少白银来平衡资源征兵啊?没错,确实需要花不少白银来平衡资源,但只有这么几个伐木场和矿场,还需要买伐木术和开采术么?高级伐木术和高级开采术在开了VIP的情况下是500白银一个,一周时间仅这两项就可以节省1000白银,而一周每天平衡一次资源只需700白银,省出来的300白银干嘛用不行?
所以,这种看起来貌似非常不平衡的建造方案更适合玩投入RB非常有限的玩家。
看了这么多,相信大家对王朝霸域的封地建设都会心里稍微有点谱儿了。让我们不再坑爹,找准自己的定位,完善属于自己的封地建造方案,享受游戏过程所带给我们的乐趣吧!