浅谈王朝霸域老玩家如何带新人(只是思路)(2)
三、国战
国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法, 做的好军功是一堆一堆的 而游戏最刺激的也是国战
作为新人, 开始国战的时候都特别激动但是作为老玩家, 你心里必须要有个谱, 什么时候该开战争,什么时候不该开战, 先对哪个国家下黑手比较好
是采取防御反击, 还是主动进攻,这些既要看国家的外交 也要看对当前形势的分析 所以对于国家内阁为重要,这个时候就不是一个军团 一个个人
而是一个体,任何一次决策的失败 都有可能让你的军团团灭 你的国家宣布ver这个时候, 游戏的真正乐趣就开始体现了
那么在这里 也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策,的时候在老玩家在提出心得的时候, 执行是最重要的,如果有不满 可以找军团长反映
有好的建议可以军团长提交国会(说远了继续说带新人国战)
1、进攻战
体现007高级不高级就在这里拉老玩家一般比较会用007 而且 007在他国可能不仅仅是一个国民甚至是高层,
那么对对方作战能力的把控制, 对方兵力 将士等级甚至游戏时间习惯等等 007应该给效忠的团做一个报告然后老玩家才能确定你的作战方针,
一团团灭 对一个团是致命的打击 谁也不想遇见那么你该如何布灰 是采取灰战,还是主力战, 还是饿死战术
(在这里不要笑,饿死战术是有的在以往我们的游戏里也碰到过用的好,也能胜利只是要对对方有了详细了解才能采用)
如果是实力平等或者略高,灰战很好用那么你要知道你们团能出多少灰 能灰几会合 在几会合里你能查清楚对方的兵力情况从那些入口进攻才能得到分散战斗力的效果
你们团的新人 在参与这个战斗的时候应该是带几个灰,几个主力将, 主力将的要求是多少 带多少兵 带什么兵种(兵种安排按照战场实地情况来划分),这些作为一个指挥都必须统计,
你才能知道你的军团有多少人上的战场, 后备兵力有多少 能反压几次
接着说反压,当对方部队进场后, 他们的兵种,战斗力,都很清楚了 那么在策划反压的时候做为老玩家,你必须会压秒, 不要你压的很准, 至少不能断火,
压秒的准确度大仗不超过5分钟, 小仗不超过1分钟(该怎么算 说实话我不会, 不过我们团有几个禽兽做的真的很好)
其次就是兵种相克了 根据战场反馈,告知你的新人在什么时间带什么部队进场 控制你的战损
这才是合格站
2、防守反击
这里只说防守,反击按照前面的来我不知道是不是所有团都有值班人员 至少我们有 轮换值班 统一交号
防守千万别用你的主力部队,, 守城, 用灰就够了 反击才是主力部队的事, 这样才能瓮中捉鳖
好那么这里来说灰的布置什么地方该安置无粮灰 什么地方该安置有粮灰, 这个是需要老玩家总结告知新人的
顺带说一下反击 你部队集结点也很重要, 只有一个入口的不说, 如果两到三个如口 那么老玩家应该告知新玩家 在那个通往哪入口的集结点留守什么兵种, 多大数量
统一交号后 一人指挥。。 这才是真正意义的一夫当关,万夫莫开。
不写了,,, 写多要被骂。。。
要喷就喷吧。。 反正这个帖子一提交。。 我肯定被我们团的喷。。。
不要说王朝是没有战略的游戏。。 好好运用我们都会做的很好,, 才能有精彩的战役。。。
说过上个图,, 智力指挥的图片。 敏捷的就不上了
新人只要一过磨合期,, 军团的风格就能跟上了,, 也不需要那么仔细的了。。 因为你一说他们就知道该怎么做了,
执行 很重要。