生后的人物等级会有所下降,越高等级的人转生后的等级也越高。人物自由分配点和提升心法所消耗的技能经验被重置返还(既所有心法回到1级并退还技能经验以及退还所有潜能分配点),技能等级不变,转生后可以获得新的人物造型,转生后可以获得额外的10个自由分配点,转生后的人物在基础属性比未转生的人物要高(人物本身的所有资质有所提高,不论100级或者75级角色转生的基础属性都是根据新资质重新计算的),并且在升级时可以获得比转生前更多的技能经验。转生后的人物还可以使用更高等级的转生级别装备、学习新的技能和领取更高等级的任务,人物转生后等级上限将提高到150级。转生后的人物可以自由出入100级以内所有地图不受地图等级限制
转生时所穿着的一身装备会被转化为转生后的装备,可以继续使用,但转生以前的其他装备无法再使用。每个人物只有一次将装备转化为转生装备的机会。将装备转化为转生装备不会对装备的属性、星数、宝石造成任何影响。之后版本中会相继开放转生装备的制作。
转生后由于人物的等级下降了,所以可能暂时无法使用转生前的高等级宠物。当人物等级到达了宠物的携带等级后,还是可以使用的。宠物最高等级是120级