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《天记》二阶属性主要内容介绍

若馨 2011-01-19 15:53:41 手机版

  部分二阶属性由基础属性换算得到,并且可以通过装备、被动BUFF、时效BUFF而改变。

  特殊属性

  恢复:战斗时,每5秒自动回复生命的点数

  振奋:战斗时,每5秒自动回复体力的点数

  吸血:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身生命的能力

  摄魄:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身体力的能力

  反弹:每次被普通攻击或技能攻击时,对目标反弹固定点的伤害。对于技能的多段攻击,则每一段反弹一次伤害

  劈砍加强:增加百分比的劈砍(单手)伤害

  凿击加强:增加百分比的凿击(双手)伤害

  穿刺加强:增加百分比的劈砍(双持)伤害

  冲撞加强:增加百分比的冲撞(长柄)伤害

  劈砍减免:对劈砍(单手)伤害的额外百分比减免

  凿击减免:对凿击(双手)伤害的额外百分比减免

  穿刺减免:对穿刺(双持)伤害的额外百分比减免

  人物属性攻击

  毒素攻击:影响对目标造成毒素DOT的总量

  流血攻击:影响对目标造成流血DOT的总量

  灼烧攻击:影响对目标造成灼烧DOT的总量

  人物抗性作用

  毒素抗性:对毒素DOT每一跳的直接减免

  流血抗性:对流血DOT每一跳的直接减免

  灼烧抗性:对灼烧DOT每一跳的直接减免

  冲撞减免:对冲撞(长柄)伤害的额外百分比减免

  暴击量:暴击时的伤害加成倍率(默认值50相当于190%)