石器部落中新宠物搭配分析
最近一直看玩石器部落的群上在讨论配宠方法,公说公有理,婆说婆有理的,个人也对配宠有点想法,个人感觉比较有特点,和大家分享一下哈。希望以后在氏族战中能看到各种新颖的配宠。
陪宠想法1:
推荐宠物是蛮荒,牛萨,短脚,血牛和红顶鹤,我称为强晕流。现在主流配宠之一是2舞2象1血,这阵容的特点是群攻,整体伤害较高,有一定的恢复能力,用强晕流与之PK可以达到很好的效果。
优势:
1、对面的两舞两象被晕到任何一个,攻击会下降将近一半,
2、两舞两象是群伤,当由于被晕攻击下降的情况下,我方血牛的治疗效果会更加明显,
3、我方相对两舞两象来说,有集火优势。
4、萨满攻击不长圣灵怒气,战斗后期不用担心对面圣灵受到攻击长怒气放技能。
主要缺点:萨满命中和等级有关,也就是打等级高的容易MISS。不适合推图,整体伤害低。
自己前段时间练了一下,本来考虑投石车和牛撒选其一,想到节省武力科技的消耗,所以选了牛撒。结果发现牛撒真的坑爹啊!!!只打1个人还老MISS,打中了还不晕(强力建议增强)。。。但这个配置整体来说效果还是不错的。牛撒建议以后换忍猪、漩涡鹰或者巫术鹰可以提高输出,毕竟这种配置不需要升级武力攻击的科技。
陪宠想法2:
感觉现在用闪避阵的人很多,这个阵形没有什么弱点,而且可以很好的对付技能攻击和普通攻击。推荐宠物:剑龙(70+级地图),裂纹犀牛(50W声望宠,刷了不用浪费啊!),红顶鹤,抱抱龙,血牛。阵形:闪避阵。我称为集火流。排列方法如下:
血牛 抱抱龙
红顶鹤
犀牛 剑龙
优势:
1、第1排的宠物(绿色)个个擅长闪避,配合闪避阵可以达到良好的闪避效果。
2、在良好的闪避情况下,对方的有效攻击下降,我方血牛的加血效果得到了进一步的提升。
3、在内测阶段,技能攻击威力提升,雷霆猛击等群伤技能的伤害相当可观,引起了大家的关注。然而单体技能伤害也得到了很大的加强。60级的裂纹犀牛兽王连牙一下大约可以打掉2000*2的血。擅长闪避的剑龙在前,擅长暴击的犀牛在后,同时使用兽王连牙,基本可以直接秒掉一个宠物。
4、我方伤害输出点唯一,对方如果有血牛(蹄盾牛),可以说基本没有存在的意义。而血牛又是每个人必备的宠物之一。
5、对方的宠物数量下降导致攻击下降。之后的战斗会越来越好打。
主要缺点:没有控场,只能靠躲闪来化解伤害,整体伤害低。
第一次发帖写的有点乱,大家见谅哈。希望论坛火起来,希望石器部落越办越好,宠物越做越平衡!~~~