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《三国杀》战役模式大讲解——《虎牢关》

时间: mhl2 三国杀攻略

  《三国杀》战役模式大讲解‐‐《虎牢关》

  回首个三国历史,大小战役和故事不计其数,而故事的主角,也正是我们时常使用而熟悉的武将们。把特定的武将安排在一个大环境之下,玩家能够更具体地感受到究竟这些武将在历史上经历了什么?这次我们就为大家带来了《三国杀》的战役模式‐‐《虎牢关》。

  L端游戏规则简介

  虎牢关是三国杀的一种四人游戏模式,一名玩家扮演《虎牢关》战役的神吕布(以下简称神吕布),其它三名玩家组成联合军与其对抗。大部分规则和三国杀的规则相同。

  胜利目标:神吕布和联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。

  此模式下,联合军角色&ld;死亡&rd;后,还有可能&ld;复活&rd;,因此用&ld;撤退&rd;来代指&ld;死亡&rd;,&ld;击破&rd;来指代&ld;杀死&rd;。

  准备开始:玩家按照图示坐好。扮演联合军的三名玩家分别称为&ld;先锋&rd;&ld;中坚&rd;和&ld;大将&rd;。

  选将:每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。

  本模式下,不使用曹丕和其他神武将,刘备的仁德每回合最多只能发2张手牌。不使用【闪电】。神吕布、先锋、中坚、大将手牌数量依次为八张、三张、四张、五张,联合军先锋先开始行动。

  游戏规则:

  神吕布的两张武将牌分别为&ld;最强神话&rd;和&ld;暴怒的战神&rd;,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。游戏开始时使用&ld;最强神话&rd;的武将牌。

  第一阶段:最强神话

  此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙(即每个联合军的回合结束后)可选择是否进行自己的回合。

  为避免行动顺序的混乱,拿出三张忠臣身份牌(置于联合军玩家面前),通过分别横置来标识三名联合军玩家在一轮内是否进行过行动。当神吕布的回合结束后,联合军方的身份牌都为横置状态时,重置所有联合军的身份牌。

  当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布玩家必须将他的武将牌换成另一张神吕布――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。

  第二阶段:暴怒的战神

  此阶段,神吕布取消了身份牌的随机行动机制(将身份牌收入盒子),按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。注意神吕布的体力上限和技能的变化。

  范围锦囊的结算顺序:

  【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】和【五谷丰登】,在两个阶段里结算时,始终按从当前行动玩家开始,逆时针结算的顺序进行。

  重铸:

  此模式下,不论是神吕布或联合军,手中的武器牌都可以重铸。

  撤退、重、复活:

  联合军若有人撤退,则该角色进入重状态,将武将牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戏,原本该角色的回合则改为(用正面向下的武将牌挡住体力牌)回复一点体力,若体力回满则摸一张牌,如此6轮后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动――仅仅是回到游戏中,身份牌为横置状态)。此六轮的动作并不算&ld;回合&rd;,也不会在结束后触发第一阶段中神吕布的行动判定动作。

  注意:当一名联合军角色在第一阶段撤退后进入重状态,会使得神吕布在一轮内的行动判定减少一次――因为能行动的联合军角色减少了一名,行动间隙自然就减少了一次。

  游戏结束:

  1、联合军或神吕布其中一方被击破。(只有所有联合军的角色都处于重状态时,才算联合军都被击破,神吕布获胜)

  2、牌库用完三次(若加入军争篇则是两次)时,游戏结束(此时双方战平)。

  注:游戏有可能在神吕布的第一阶段即宣告结束。

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