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【三国杀】军争身份局中主公的优劣势分析

zkd 2011-11-07 11:31:11 手机版

  大家好,5068小编给大家讲述三国杀的一些攻略,请大家仅供参考,5068需要大家多多支持哦。

  【军争对主公总体影响】

  优势:1、无大乔时,乐不思蜀稀释,主公的福音;

  2、距离稀释,远位反贼难以找到武器杀主;

  劣势:1、酒杀、铁索、藤甲火属性、古锭的加入,造成群伤和多伤,使反贼更倾向于直接秒主;

  2、场内身份局势更不明朗,内奸控场更积极。

  因此,相对于标风,被各种多伤手段集火的主公应更注意增强自己的防御,同时,主忠方输出更需要注意集火,力求速度杀反。

  总体来说,三大主流主公中,刘备主相对削弱,孙权和曹操相对增强,也就是从标风的“刘-曹-孙”变为军争下的“孙-曹-刘”。

  【刘备】

  1、军争下刘备主公相对被削弱。

  1)军争下群伤和多伤,助攻作用增强,防御力和生存力降低(两面性)

  —刘备对忠内输出的辅助作用增强:刘备通过仁德为忠臣团队补杀(属性)、酒、距离,增强攻击;刘备局,反贼挂藤甲就是坑爹。

  —刘备自身防御降低(因为缺闪),甚至连累忠内:关键是仁德回血难以抵挡高伤害集火;手牌消耗,大大增加被酒杀、古锭杀的风险;可能因铁索连累忠内。

  综合,对刘备防御的破坏更明显,刘备主公相对被削弱。

  2)距离稀释,反贼无距离杀主时,与忠内互斗,身份局势更不明朗,(如果反贼有意识影帝下)影响仁德效率。

  2、主公策略调整

  —仁德有目的:明确加强谁的防御;通过补牌暗示忠内集火的目标(如果不是必须仁德两牌回血的话,自己使用铁索和锦囊标明集火对象);

  —仁德有节制:不要过度消耗手牌,酒杀和古锭的存在;

  —活用恢复能力:例如,场内有反装藤甲,刘备可铁索火攻自己,再仁德回血。

  3、忠臣选将:

  —输出较高,最好有一定防御的武将,弥补刘备攻击能力,还得能活久点:四血蜀国菜刀,近主位张角等

  —能对牌进行转化或利用手牌额外摸牌的武将,提高仁德牌的利用率:孙权,孙尚香,前置黄月英 太史慈鲁肃 郭嘉等。

  —响应主公技激将的蜀将,提高刘备攻击防御

  —注重手牌花色/点数/数量的火包武将:荀彧(近主位),双雄,袁绍

  特别指出,刘备局,忠越靠前越好,最好是2位,仁德的牌可以直接转换为输出和补给,比如袁绍、太史慈、孙权、孙尚香等

  【曹操】

  1、军争下曹操主公爆发略有受限,防御相对加强

  优势:

  —军争缺闪,魏将能护驾防酒杀;

  —无大乔局乐不思蜀稀释,增加3无懈可击(花色:红桃 K、红桃 A 黑桃 K),有利于更虚乐不思蜀的曹操;

  —铁索传导酒属性杀的存在,对曹操主公的影响是双方面的:—铁索传导伤害,若被铁索连上,酒属性杀很伤,但同时,酒属性杀出现很少,且曹操并不惧怕铁索,有时候还喜欢铁索

  劣势:

  —AOE稀释,增加了防AOE的藤甲,限制曹操爆发;

  —军争下多点伤害,按次数卖血的奸雄被削弱。

  2、忠臣选将

  —魏将何在:甄姬,司马,郭嘉,张辽,于禁,荀彧曹丕

  —与曹操的AOE配合:小乔,袁绍, 祝融(曹操最亮的忠出现了)、孙坚

  3、反贼选将

  —防AOE武将:郭嘉,司马,荀彧 ,曹丕、孙坚、孟获、贾诩(不推荐夏侯惇和周泰,按次数卖血的夏侯惇被军争削弱)

  —近主强命:马超,黄忠,典韦等

  —远位稳定输出的武将:貂蝉,周瑜等

  —压制型武将:大乔,张辽,甘宁,法正

  【孙权】

  1、军争环境的孙权增强

  优势:

  —桃的比例不变且加入5酒,孙权找桃能力及吴将摸桃能力和标风时一样靠谱;

  —军争缺闪,制衡找闪防酒杀,防御相对增强;

  —军争环境下,武器、锦囊和乐不思蜀稀释:一方面,反贼难以有距离杀主公;另一方面,孙权制衡过牌量大,更容易获得这些牌,输出较稳定,如果有能补牌的忠臣配合,就更给力了;

  —新增的白银狮子对孙权来说很有用,防酒杀、雷击、裸衣、古锭,残血时制衡掉等于一桃。

  劣势:

  —基本和标风一样,如果初期反贼有3个以上能打到孙权,初期的孙权还是比较脆脆的

  —新增两个兵粮寸断

  2、忠臣选将

  —优先能存桃救援的吴将:近位吕蒙,近位大乔,小乔,甘宁等;

  —近主位选高嘲讽武将:二号位华佗,孙尚香等;

  —能补充孙权手牌的武将:后位的刘备、徐庶 鲁肃(8位)孙坚,近主的荀彧、郭嘉

  3、反贼选将

  —压制孙权手牌或行动的武将:辽、宁, 大乔,拼点系,徐晃

  —无视距离稳定输出的武将:远位貂蝉、周瑜、太史慈、张角、双雄、庞统

  特别说明:孙权局,袁绍90%反,尤其是后位。

  另外,加入林包后,贾诩(最好近位)的完杀克制了孙权的主公计,让吴将的桃子去死吧

  【张角】

  1、军争下张角相对于标风被削弱

  —闪牌和八卦阵被稀释

  —距离稀释:远位忠臣乏力

  —铁索下群伤(两面性):一方面增强张角雷击或闪电判定的伤害;另一方面张角被连死得更快。

  2、对忠臣的位置和技能要求都偏高

  —近位

  —有能力给张角补闪:刘备仁德,荀彧郭嘉卖血,群雄黄天,司马懿改判等

  —增加判定的机会:火诸葛,甄姬,马超等

  —拉嘲讽

  推荐:近主位刘备,八号位司马(二号位司马忠不推荐,且偏反),火诸葛,袁术,群雄(如吕布,近位略偏反),袁绍,甄姬,马超

  3、克制张角的反贼太多了

  —破坏张角手牌:辽、宁拆迁;太史慈等拼点系

  —强制输出:荀彧(张角近位有四血武将) 双雄貂蝉典韦(二号位) 二八位黄忠

  —最给力反贼:二号位司马

  【袁绍】

  打初期的主公:给力的时候1波 废材的时候 被反一波

  1、忠臣尽量选群雄

  群雄武将:特别推荐袁术

  补牌武将:郭嘉、荀彧、小乔;后位刘备、徐庶

  其他能与乱击配合的武将:曹操、董卓

  2、反贼尽量避免群雄

  防AOE的武将:卖血流(郭嘉、荀彧 等卖牌;夏侯惇、法正等),曹操,火诸葛,司马,张角,徐庶

  破坏手牌的武将:辽、宁拆迁,拼点系