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三国杀身份局武将强弱对比分析

mxf 2011-10-12 18:16:15 手机版

  其中身份局可以从四人到十人不等,加上其中可能的双内奸局,以及主、忠、内、反的位置,其可能性是十分巨大的。以八人局为例,除主公外,近位、远位就是最基本的位置划分(其中又以二、八位最为重要);加上身份之后,就会有诸如近位反、远位忠、近位内之类的分法。这时我们就能根据身份和位置大概预判出本局需要什么样的武将。比如远位忠,周泰就免了吧,发挥不出不说没准还会逼内跳反。同时身份局我们还能知道主公是谁,这时也应该尽量选择相生或相克的武将,以期达到最大的效果。八人局的研究最为透彻,但是其他人数以及双内奸的局面并无太多研究,这时候我们更多的是需要直觉和已有的知识判断。开局我们能做的就只有这么多了。

  进入对决之后,我们应该迅速辨别敌友,然后制定策略。这时主动型的武将会比较占优势,他们往往可以决定行动的目标,无论是干扰、伤血、辅助、恢复都很方便,被动型武将则更多靠人品,伺机而动。同时开局之后居面会变幻莫测,我们只能尽最大努力使之偏向自己。其中一个固定因素就是位置,这就不光包括你与主公的位置了,更包括你与敌友之间的位置;当有人阵亡时,相对位置也会变化。非固定因素包括所有人(包括自己)的血量、手牌、装备,场上的判定牌,局势的快与慢,牌堆的数量等等……