三国杀最稳定最可怕的菜刀,大多数情况下每轮可以稳定保证对对面的一点伤害,拖下去就是华佗也耗不起,闭月多摸一牌不仅加强回合外防守还能多攒牌,边锋嘲讽强力输出主帅蓄爆皆可完成,张辽貂蝉、诸葛貂蝉、周瑜貂蝉的四联简单暴力,直接爆对面男主都有可能。
貂蝉很强,每回合让对方男人窝里斗就是一点稳定的伤害,对此能毫无压力的标风男人大概只有郭嘉,司马夏侯等众泪目,因此经常可以看到对面为了防貂蝉而不得不出两个女人带郭嘉的阵;貂蝉也很脆,虽说闭月多摸一牌,但如不是杀闪桃无懈对于防本轮集火毫无意义,闭月出关键的距离被张辽偷了更是吐血,唯有多拖几个回合才能显出闭月的实力,所以主帅一定要保护好自己的貂蝉,要么用三大压制主来先手压制对面,刘备孙权侧翼呼应,甚至把貂蝉放上主位,都是可以考虑的。
33的貂蝉是一个后期武将,无爆发,只有稳定的不能再稳定的输出,对面如果既不能速推又没有爆发则铁定倒在貂蝉的石榴裙下,这三张牌大多数情况下还会被交给貂蝉方的男人们,这实在是赔了那个啥又折了那个啥的,所以说貂蝉的嘲讽度在个标风里只比一人更低,应该是没有错的。
身份局的貂蝉是大家的大爱,因为其技能收益稳定,伤害强大,任何位置都可以发动,所以适用于大多数主公的任何身份,唯一不适合的是2位反,3血武将仅凭闭月的第一轮防御力远逊甄姬,甄姬已经很勉强了,首轮防御力更差的貂蝉还是不要出现在这个位置上的好。使用貂蝉要注意,没人要求你每回合一杀,但是每回合压对面一点血是必须的,于自己几乎无可避免的要成为对面集火的对象,所以杀很多时候应该考虑拿来防身,武器也不是太有必要。曹操局尤其如此。不确定对面是否有无懈时,无意义的拆顺之类的都应该拿来离间,以免自己不得不用去唯一的闪而寄希望于闭月的防守。忠臣反贼用貂蝉都差不多,保证稳定输出的同时尽量保命就是,孙权张角局可以打得更奔放一些,貂蝉给孙权做忠已经很极品了,做张角的忠则达到了嘲讽的奥义,反贼全力集火主公可能被貂蝉打残,貂蝉还能匀一匀两人的闪(闪不多时切忌送光自己所有的闪),全力集火貂蝉又会给主公蓄爆的机会。相比之下,内奸貂蝉则要复杂许多,前期装身份少离间是必须的,但是即使你明内了,有时候也会遭到男人们的集火,毕竟谁也说不准这个定时炸弹什么时候会响。不过,貂蝉单挑强势(还有人敢质疑么?),残局能瞬间简化局势并有逼主杀忠神技,内奸如能活到残局则大有希望。
貂蝉在身份局的定位:除2位反外任何身份任何位置均可胜任,孙权张角的极品忠,必然嘲讽,能多活一轮是一轮,L上使用离间是先点的人先出杀千万要记住了,离间杀人时注意人头是谁收的。内奸貂蝉残局强势,困难的是活到残局。
貂蝉主公在三血非主流里算不错了,极其需要忠臣的保护,刘备华佗等几乎是必须的。反贼需注意,速推是唯一出路,另外一个误区是选女人以避免离间,须知全女人的阵配合极差,没司马的甄姬很平庸,没郭嘉的小乔很酱油,没包养的香香很脆弱,而且貂蝉局选女人基本等于跳反内,你想开局被主公看脸打残么?正常选将就是,郭嘉很极品,速推是王道。
我一直觉得自己是蝉控,没想到也只写了这么多。貂蝉身份局毫无疑问的神将貌似是大家的共识,除非是女主的反否则适应面极广,我蝉威武我蝉荡漾。