三国杀袁术技能使用及配合攻略
三国杀袁术的技能分析
31庸肆
锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
袁术每回合至少可以摸3张牌,一般情况5人局4~5张,8人局6张,当然,袁术每回合也都要弃牌,不可能有任何一个回合弃牌阶段不需要弃牌的(双将庸肆克己威武霸气!)。所谓的&ld;至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌&rd;,也就是说,假如X为袁术手牌数减去手牌上限(若X≤0则取X=0),Y为现存势力数,Y≥X,则袁术应弃除Y张牌,而若Y< p>
换一种说法,袁术的弃牌阶段可以分成2部分,第一部分是&ld;弃掉等同于场上势力数的牌&rd;,第二部分是&ld;检验此时手牌是否≤手牌上限,如不成立则仍需继续将手牌弃至手牌上限的值。&rd;按照字面意义解,第一个阶段内是可以弃掉装备牌的,而第二阶段则是仅检验手牌。根据个人解,lie上面不能弃手牌属于 &ld;BG&rd;。
32伪帝
锁定技,你拥有当前主公的主公技。
这个比较简单,从&ld;伪帝&rd;两个字就能明白其内涵了,就是一个山寨版的主公。
下面分析下袁术获得各种主公技的情况:
321激将
军争篇出了之后,闪的地位大大增加,酒火杀,古锭杀令人闻风丧胆。因此回合外屯闪比屯杀显得要有用。不管怎么说,南蛮决斗什么的就算打掉了你的血,但也不至于会被铁索连环传递出去伤及队友。作为一个威力全在回合内的武将,能最大限度发挥回合内战斗力的激将虽然不显眼,却是很实在的。袁术摸牌时的进攻机会,往往意味着手上有酒有锦囊有特殊武器,然而这时候少个杀就很尴尬了。
杀是比例最高的牌,也是袁术弃牌时最先考虑的牌,万一RP不好回合内没杀,必将大大打乱袁术的进攻节奏。同时,作为新一代原地起爆的领军人物,袁术往往有机会利用青龙、连弩、酒、铁索、决斗等牌强行突破,这时候征用同伴手中的杀有可能量变引发质变。即使没有一波流的机会,在袁术一方看来,用麒麟弓、羽扇、寒冰剑等战略性武器打出关键一击的,也是袁术的可能性最大,这种时候要的就是稳定一杀,要是真的没刷过老奶奶副本几回合没杀,袁术可真就是废了。激将是袁术很保守的最后一条防线。
322护驾≈黄天VS血裔
庸肆要弃的牌是&ld;较大值&rd;而不是&ld;较小值&rd;,是ax(a,b),其中a是当前手牌数减手牌上限(a≥0),而b是现存势力数。
有了血裔,a的值相对于没有血裔的情况下会变小,但是b不受血裔的影响,所以影响并不大,根据实测,一般情况下都是a≤b,所以袁术学了血裔没多大用处。
相对而言,袁术最适合的主公技是护驾和黄天。这样子袁术可以留攻击牌保证下一波能续航能爆发,手牌内防御牌留1~2张就够了,回合外也可以有防御或是获得防御牌。
血裔这种类似于克己的技能,加在任何一个有其它技能的4血非主公武将身上都非常不错,但是偏偏加在庸肆身上不怎么的,就像空城是很好的防御技,连营是很好的爆发技,这两个加在一起怎么都感觉不伦不类(我知道连营不是锁定技!)
袁术表现最精彩的是他自己的回合内,而回合内7~8牌的小爆发的情况下,没杀的可能性真的很小。假如你是一个很看重一波的袁术,那么你应该记住,你的回合内就算你不能大爆发收人头,制造卡差拆装备或是放延时类锦囊肯定是能做到的,所以说要做的就是多动几次,这种情况下明显是防的重要性>攻。
黄天不多说了,a愚人节才做了一个袁术和张角互相黄天的J四溢的图。想看可以自行去精品区找。附:张角主袁术在场时,其他群雄回合内可以给张角一张闪袁术一张闪。
323救援
还不错,袁术不能帮孙权救援,但是孙权可以帮袁术。袁术忠臣时,孙权主的一大弱势就是前期难熬,挺过了前期后期基本无敌,这种情况下前期孙权帮袁术救援的可能性较小(估计他自己都缺桃),而后期孙权强大起来后就可以保护袁术,使得袁术多存活几个回合,创造更高的输出与收益。袁术反贼时,就指望多几个吴国队友咯。
324颂威≈暴虐
这两个都是需要队友的配合的&ld;双份收益&rd;的主公技。假如袁术是忠臣,有了颂威,那么魏国队友判定黑可以让曹丕摸一张袁术摸一张,而董卓主更好,袁术本身就是群雄,而董卓也是群雄,他们两个之间可以相互照应不说,其它群雄造成伤害也可以让他们分别判定一次,使效率达到最大化。袁术是反贼的话,颂威袁术有甄姬,八卦郭嘉,司马做队友,暴虐袁术有吕布,袁绍,庞德,张角做队友都非常不错。