为什么说死忠内必败
好吧,先说一下死忠内的定义:在进入主忠忠内或主忠内局面之后,进入单挑局面之前一直装忠,可以算作是死忠内,当然如果你明内,即使进入主忠内也不算死忠内。
于是,为了保证让死忠内无论如何都赢不了,提供给各位以下几种方法:
(1) 一般法
主公先无视掉进入主忠内之前两者的任何跳内行为,把剩余两人都视为不明身份,然后先做出下列行为的视为跳内:吃桃,装装备,挂闪电,盯着血少的杀等等
若双方都装的很忠,则优先杀死貂蝉、月英、甄姬、陆逊等爆发性角色,在另一名角色体力值低于3点前不要让人死,在确信能同时杀死两人前不要补最后一刀
在此我建议当主公手牌较多时,若你是有2~3血的忠,而内只有1血而且无手牌,不要去杀,因为若主公有桃可能会救并且认为你跳内,因此当主公或内奸把你砍到1血时你再去杀更好。另外,当你的体力值不为1时当主公砍你的时候千万不要闪
而主公要存1张桃和一张无懈即可,其余杀闪桃都弃掉,留aoe、拆顺决斗等牌,在内杀死忠后可以立即搞定内
此方法当主忠有天使时有小概率事件导致内奸胜利,因此若主忠忠内,a跳内,b杀a,ab互相杀,c酱油的时候,作为主公你千万不要因为a跳内你就杀a,一定要杀血多的c
(2)进阶法
此方法仅在主忠较为默契时使用,可以保证近乎100%的胜率
进入主忠内后,使用任何技能都属于跳内,包括月英用锦囊(自动触发集智),甄姬洛神等,甚至马超铁骑,赵云龙胆都可以视为跳内行为
在此同时,忠臣在主公凑足满血满装备之前,只需要留杀闪自保即可,当主公神装(不要挂连弩,被内牵掉只能自讨苦吃),忠内裸体的情况下,由主公打出一张杀作为信号,然后忠内再开始互砍,依然不能使用任何技能,由主公出杀打平衡(主杀你别闪),最后当忠被内杀死时,神装主面对裸体1血内应该毫无压力
(3)无赖法
此方法适用于面杀或非常相信队友时使用,当ol上此法成风时我相信可以完全杜绝死忠内。
忠臣摸牌,弃牌,手动跳过出牌阶段。面杀则摸两张牌看都不看直接弃,ol则摸牌后直接点取消,有桃不吃有杀不出有锦囊不用,把所有行动权交给主公,谁动谁跳内,都不动就让主慢慢杀到两个1血,两拆一个aoe搞定
是的,我承认在ol上死忠内胜率可以非常高,主要由于ol上大部分人不愿意浪费太多时间,也有很多人不会打主忠内局面,忠看到主杀自己就不爽,看到亮着的牌就想用,要知道你知道自己是忠,主并不知道。大量折翼的主忠导致了死忠内并不低的胜率,相信很多人第一次做内胜利都是死忠。但是,要知道一旦主忠会玩,死忠内是绝对绝对不可能赢的,而你晚跳是肯定不如早跳的,主忠内你不跳被主忠玩死,跳了是1v2,主内反是1v1v1,哪个划算?
当然,由于ol上天使很多,所以为了胜利很多人选择了做死忠内,更是有不少人赞同“不论什么打法,赢了的内就是好内”。但我并不认同这句话,要知道打的对未必赢,打的错未必是输,用结果去评价过程是非常荒谬的。是啊,路人局你可以死忠,但是难道你赢了几个不会玩的人觉得很有成就感?等到哪天你遇到了7个高手同台竞技,你是希望一起打出一场精彩的对抗还是再去找新手虐菜来满足自己“内奸胜利”的虚荣心?