在三国杀中内奸的打法有很多,不同人用不同的打法就有不同的优秀内武将,虽然我上面主要是推荐了那十个武将,但实际上那只是我目前就我最拿手的内的打法和思路所推荐的十个武将。任何的游戏都没有固定的方法,灵活的根据场上的局面变化来改变自己的打法才是最重要的。
下面给大家介绍十个武将。OL上内的胜率是最低的,同时又是最有挑战性的身份,个人就很喜欢玩内。内是一个很需要技术的身份,而且容错率是所有身份中最低的,所以作为内奸来说从选将阶段就必须要谨慎对待。以下就从仇恨度,防御力,控场力,续航力和爆发力这5个方面来推荐十个个人赢过且认为比较适用的内奸武将。
首先要解释一下仇恨度,防御力,控场力,续航力和爆发力这5个指标,以及简要分析上述指标对内在游戏中的影响。
仇恨度:
仇恨度指的是除你以外的7人在首轮不知道你身份以及后面知道你是内的身份后想要攻击你的程度的指标。这个指标在我看来对于内是最重要的!因为如果你的仇恨度太高了的话首轮必定会被主公先限制,然后在防御力下降后更容易掉血和酱油,这对内来说无疑都是不可接受的;另外仇恨度太高的武将就算是内也很容易被其他7人攻击,对于内来说,活下去才是最重要的,所以选将的时候最优先考虑的问题便是仇恨值!
从仇恨度这个指标上来看一些适合做内的武将就可以被删除掉了:月英(英姐爆发了很强,所以大家都想迅速的推到她),黄盖(近位主忠想推你,远位反想推你),张辽(神将张辽永远是最先被集火的武将之一),华佗(每回合都能吃桃子的人是很遭人恨的),貂蝉(每回合必有人受伤,不想推你才不正常吧?),张角(这个世界上是没有人喜欢被雷劈的)。
防御力:
这个指标对内也很重要,活下来的内才是内,特别是那些没有防御力攻击力还很高的内会死得飞快。
这些武将就是上面所说的:张飞(爽一把之后就等死吧),周瑜(不是所有人都喜欢猜谜的),许褚(你属于那种越酱油别人越害怕的人),于吉(别人杀你的时候你的方块闪是蛊惑呢?还是不蛊惑呢?)
控场力:
内不能让场面一边倒,所以在需要的时候内必须要有平衡局面,让游戏节奏慢下来的能力,如果没有可以控场的手段的话,对内来说看着反速推了主已经是最好的结果了。
大家喜欢选做内但控场力极差的武将有:赵云(杀闪是很多,作用却很小),关羽(你的杀很多,但是内的关键牌并不是杀),吕蒙(等你觉得你可以出山的时候世界已经不是你知道的那个世界了),周泰(没人管的肉盾什么都不是),夏侯惇(刺猬没人打,但是你也刺不了谁),曹仁(到单挑你就威武了,可以你等得到春天的到来吗?)
续航力:内不是任何人的盟友,所以基本上没人为你补充手牌、给你回复,所以摸牌和回复的能力对内来说也很重要。
这些武将做内通常血和手牌都会有一样比较缺:马超(有人包养很不错,单人作战的话你消耗不起),魏延(最好祈祷别掉血,不然恶性循环就开始了),黄忠(你是要高调的烈弓还是要低调的保命呢?),甘宁(过河拆桥的收益是0,这点永远别忘了),夏侯渊(1个人的时候你神速的起吗?)
爆发力:需要内出手的时候内必须也要有一定的攻击力才行,特别是单挑的时候,白板将是很难赢的
没爆发力的武将:刘备(贝贝控场力一流,但是单挑就悲剧了)。
说了这么多,该进入正题了,下面就按势力划分来介绍一下个人推荐的十大内武将: