三国杀之出牌技巧
作为一个卡牌游戏,运气是占很大的成分的,接下来决定胜利的就应该算是出牌时机了,这篇文章就介绍了三国杀的出牌技巧,如何让手上的牌发挥最大的功效,让我们一起来看看吧!
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;基本牌:
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;「杀」:杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;「闪」:闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;3)主公是曹操,你是忠魏将。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;「桃」:桃在一副牌里有8张,全红。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。