三国杀林包攻略之新武将详解
烈刃和其它拼点技一样是可以当过河拆桥来用的,即使你点很小也可以去拼。拼赢了可以拿对方装备。常用技巧是铁锁连起来属性杀从而可以和多个人拼点。
对于再起,一般扣两点血就可以发动了。把摸的牌给别人看的后果其实没有那么严重。比如你摸杀和闪,最多就是告诉别人你手中可能剩下的防御牌和火攻时需要注意的花色。如果你摸锦囊,除非你想藏在手里或摸到无懈可击,需要立刻用掉的话无非是&ld;先拆后顺骗无懈可击&t;不灵了诸如此类,藏连弩的可以休息了。两张牌无红桃的概率为9/16,所以扣两滴血再起的收益为9/16*0+7/16*1=7/16。还是蛮可观的哈。扣三滴血以上的一定要再起不解释。有人说孟获菊花位坐诸葛不爽。其实诸葛又能把你怎么样,无非不放红桃给你,但依然阻止不了你摸牌。可以说,与孟获相比,其它与诸葛敌对并且坐诸葛下家的情况只可能更糟。孟获做主公只有一滴血时那是相当强势,后期摸四张可能直接清场。唯一可能悲剧的是别人放南蛮可以让你裸奔。
放逐的发动很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果yka 觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。
扣一滴血时就果断放逐敌方吧。这里再提一个让某人连续两回合打酱油的方法:即上家砍曹丕一刀,完了翻会来之后下家再砍一刀。就连续酱油了。曹丕+曹仁还是很犀利的,曹仁据守之后对方就不敢动曹丕。至于主公技,地球人都知道有个J,但还有夏侯惇,闪电,兵粮,乐,八卦等因素,所以只要有魏将,发动的机会还是很多的。
好施:发动前先确定场上其它角色手牌数和自己手牌数,如果你本来只有<=1张可以毫不犹豫发动,这样可以不用给别人。如果和你一边的有手牌数最少的也可以毫不犹豫发动。给别人什么和自己留什么是一门学问。鲁肃没有防御技,所以当你6牌需要给3牌时留足杀闪防御是上策,不需要你提供DPS,无懈可击留给自己不如留给队友,这样可以多一张闪或酒之类的保命。刘备+鲁肃很犀利,可以多摸很多牌。同,好施是所有手牌英雄的福音,比如孙权华佗小诸葛。如果手牌最少的一个在敌人那边,还是不要发动为妙。
缔盟:用己方的差牌换敌方的好牌是精髓所在。比如敌方有张辽偷桃,你就让张辽和己方人换,显然是赚的。敌方哪个在存桃就让他和己方的人换。需要特定手牌的:必如小乔,华佗,小诸葛等和你敌对时,可以让他们和己方人换,也可以让他们互换。当你有多余的牌用不出去时,果断让己方牌少的和敌方牌多的换。用缔盟还可以破诸葛亮的空城(还是别用好施了吧)。
再谈谈鲁肃作内。鲁肃不太好做内,因为他的技能只能算有半个是针对自己的。你这回合结束只留一张牌能不能扛到下回合摸牌阶段还是个问题。可以通过好施让别人成为你的打手(不管是忠臣还是反贼),但一旦你把牌给另一边就要冒着被另一方集火的危险,鲁肃这个大脆皮可是扛不住的,即使你跳内,别人也可能嫌你威胁太大集火你。相比偶数局,奇数局鲁肃内的日子要好过得多(虽然对内奸来说都是这样。。。。。。)。另一个玩法是前期不好施低掉做人,顺便攒装备,看哪一边不行了好施救一下,后期尽量出完牌争取每轮摸四张牌小爆发。