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千方百计唯我看破 三国杀卧龙使用进阶教学

时间: cy2 三国杀攻略

现在距离三国杀神话再临之&ld;火&rd;拓展包(以下简称火包)推出已经接近一年了。在这段时期的面杀中,我们很多次地预见了卧龙‐‐诸葛亮这个角色,觉得关于这个角色,可以说的还是挺多的。所以我写下这篇东西,来与大家分享一下我对卧龙这个角色的看法,大家轻喷。

  

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  诸葛卧龙

  ---八阵---锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】

  ---火计---出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用

  ---看破---你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用

  ★ 装备任何防具都会失去&ld;八阵&rd;的效果

  第一次看到这些技能时,我就有了想法。首先卧龙是少数几个三血三技能武将之一,自然不能轻视其作用。其次,他也微微继承了标准版中迟暮的丞相‐‐诸葛亮的风格,有着不错的防御力和控场能力。【火计】还为其带来了一定的输出能力(虽然高不到哪里去),真是一位比较全面的武将。那么,该如何使用这名角色呢?

  首先,就是要保证足够的手牌数量。我们看到,卧龙的技能中三个有两个是需要手牌来发动的,此可见手牌对其的重要性。而卧龙并没有额外获得手牌的技能,自己的血量也不多,第二回合外也才五张手牌,没有手牌,就无法发动他拿手的【看破】技能。于是我建议一般情况下保证其手牌数量等于其当前血量。先要留&ld;闪&rd;,我们知道&ld;八卦阵&rd;这个东西并不太可靠,很多时候会国产,所以要留有一定数量的&ld;闪&rd;。平时留一张足矣。被集火时适时多一张来保命。剩下的牌就是用来发动【看破】技能的黑色手牌了。建议一至两张的牌都是黑杀,这样面临&ld;南蛮入侵&rd;和&ld;决斗&rd;时,就拥有更多的选择余地。简而言之,只有保证了手牌数量,才能更好地保证了卧龙的生存,更能保住卧龙的控场能力。

  其次,就是要合地使用技能。关于【火计】,根据我所了解到的知识,基本上大家都同意一血约等于两牌的价值。&ld;火攻&rd;还可以把对方的一张牌变为已知牌,总地来看,&ld;火攻&rd;的收益应该是正的。但这样对手牌不足的卧龙来说压力比较大。所以我们也不一定要求火攻成功。弃牌前把多余的红牌去【火计】也是不错的。有卧龙在,对手不敢随便装备&ld;藤甲&rd;。当场上有人处于&ld;连环状态&rd;时,&ld;火攻&rd;带来的伤害也是可观的。&ld;火攻&rd;作为一个攻击性辅助性兼而有之的锦囊有时候可以迅速打破僵局。其实。卧龙的核心技能不是【八阵】,也不是【火计】,而是能把所有黑色手牌当作&ld;无懈可击&rd;的【看破】技能。我们知道,三国杀标准版中的4张再加上军争篇中的3张,一共才7张&ld;无懈可击&rd;。面对高达30%的锦囊,是无能为力的。而卧龙的这个技能能把一半的牌当作&ld;无懈可击&rd;,就十分难能可贵。虽然诸葛的&ld;无懈可击&rd;多,但不要乱用&ld;无懈可击&rd;。一般【看破】技能针对的是如&ld;兵粮寸断&rd;,&ld;乐不思蜀&rd;等延时性锦囊。场上有己方判官或特殊情况可以把范围放宽至对己方要人的攻击性锦囊。一张过拆什么的,队友们都血多时一张南蛮过拆什么的没必要无懈(这里有一点,面对&ld;万箭齐发&rd;,你只要使用了&ld;八卦阵&rd;就不能&ld;无懈可击&rd;了。这是牌的使用时机的问题)。观察场上人员的行动,猜测他们的身份,揣摩他们的心,仔细分析,才能在纷争的战局中,正确且巧妙地使用无懈。

  总的来说,卧龙的三个技能都非常有用但各有利弊。比如【八阵】,提供了足够的防御,但是面对强命系的武将如黄忠马超等,就变得无能为力。其他的一些如拆迁办,庞德,徐晃等人也能有效控制其手牌。换牌的鲁肃也很s。当卧龙没有了手牌,就只能依靠【八阵】自保,失去了控场力了。(有的人以为【八阵】能与防具叠加,这是不对的。卧龙装备&ld;八卦阵&rd;当然不能两次判定,并且毫无用处,还为其他人提供了明确的&ld;顺手牵羊&rd;目标。所以,卧龙拿到&ld;八卦阵&rd;,除非身旁有队友,否则还是弃掉或拿手上当&ld;无懈可击&rd;比较好。)

  卧龙当各个身份时:

  1主公。主公多出来的一滴血使卧龙的能力有了质的飞跃。首先手牌和手牌上限多了起来,使诸葛对于手牌的留弃有了更多选择。当自己被集火时可以留闪闪黑黑;当忠臣被集火时可以留闪黑黑黑……但还是那句,保持手牌。于卧龙主是明的,被克制的很明显,反贼看到他的克星基本上是必选的。记住非主流主公相对于三大(面杀七大)主流主公,技能方面会有许多不足。所以选非主流主公都要有足够的心准备。

  2反贼。除了火攻,卧龙没什么输出。要保证输出,就保证不了手牌数,也同时保证不了他的能力。【火计】看看牌,【看破】辅助一下还是比较给力的。于有【八阵】,敌人的&ld;杀&rd;常常会对你队友,而&ld;过河拆桥&rd;什么的就会往自己身上扔。

  3忠臣。若是卧龙当忠臣,反贼们也许会面临两难的选择:杀他嘛,可能会浪费掉50%的杀。而不杀他嘛,反贼又无法给予主公更多的打击,只能一刀一刀杀。挺麻烦的一个忠臣。反贼们的一般战术就是,限制卧龙,打击主公。

  4内奸。于卧龙诸葛亮的【八阵】技能,不会太找打。没事谁把&ld;杀&rd;浪费在自己身上啊!因此只要不使用【看破】技能,没什么人会管你的,因此也是酱油内的不错人选。只要战局缓慢,双方均衡,外面战火连天,我只管在家躺床上看我的兵法,不有关于我的锦囊一概不,适时从家里出来烧烧人放放火灭掉一两人还是挺轻松的。但局势一旦失去了平衡,就不能那么悠闲了。我想每一个内奸面对这种情况,都会无可奈何吧。

  备注1,&ld;八卦阵&rd;和张角的问题。

  当场上有敌方张角时,就连判定都要考虑。于张角是替换判定牌,对自己没什么损失,判定牌也是亮出来的因此可以尽情改判。一方面判出黑桃给用梅花改了去雷击。一方面判出红&ld;闪&rd;&ld;桃&rd;给改黑让人占了便宜。

  备注2,卧龙和和黑牌的关系。

  在三国杀中,黑牌多是杀,装备和锦囊,都可以用出去。假如卧龙不会保留手牌,那么卧龙的黑牌来源就只有用不出去的杀和多余的装备了。

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