游戏中的道具该如何使用才能让我们以最小的消耗获取最大的利益呢,下面就来一起看看吧!
对战斗中常用的道具统计:
道具 | 体力消耗 | 每发伤害变化 | 发数变化 |
三连发 | 450 | 降低40% | 增加两发 |
两连发 | 450 | 降低50% | 增加一发 |
三叉戟 | 400 | 降低50% | 增加两法 |
50% | 400 | 增加50% | 无 |
40% | 350 | 增加40% | 无 |
30% | 300 | 增加30% | 无 |
20% | 250 | 增加20% | 无 |
10% | 200 | 增加10% | 无 |
经过在游戏中无数次试验,终于发现一个惊天之秘——伤害道具的伤害计算是用乘法的。那如果你单独用某个道具的话,所能造成伤害会是原来的多少呢?
三连发:3*(1-40%)=1.8,即为1.8倍的普通伤害。
两连发:2*(1-10%)=1.8,也是1.8倍的普通伤害。
三叉戟:3*(1-50%)=1.5,为1.5倍普通伤害。
50%道具:1*(1+50%)=1.5,为1.5倍普通伤害。
那如果,我同时用了三连发和50%,伤害又如何计算呢?
3*(1-40%)*(1+50%)=2.7。
按照这样的算法,假如你的装备足够好,拥有1050的体力的话。这时候你能够使用的道具是:三连发+50%+10%。这时候能够造成的伤害是:3*(1-40%)*(1+50%)*(1+10%)=2.97。
但是,在这里要提醒你的是:如果你这样用就太浪费啦。你应该用的是:三连发+40%+20%。如果这样用你造成的伤害将是3*(1-40%)*(1+40%)*(1+20%)=3.024。消耗同样的体力,这个结果要高于前面的用法哦。
另外,三连发和两连发选择哪种比较好呢?小编认为,三连发会更好。为什么呢?很简单,因为三连发比两连发打的弹坑要大,而且多了一次暴击的机会哦。