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七雄争霸不同武将属性选择攻略详解

燕子 2010-11-02 10:25:33 手机版

  七雄争霸武将的属性无非就是攻击、防御、敏捷、体力,但是由于武将的类型有6种,那么武将属性该如何选择?

  六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师 4种属性:攻击、防御、敏捷、体力

  攻击增加伤害|防御降低所受伤害|敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率|体力增加血量、伤害。

  简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。

  有一点我想大部分人都没注意过:

  带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。

  就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。

  前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。

  我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。

  (新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)

  看过N多将,自己的小号也试验过多次。

  这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。

  6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)

  所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。

  有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。

  直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。

  但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。

  勇士 争议最大的职业-劣质万金油

  众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。

  再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。

  还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。

  虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。

  可是……武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。

  但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻2000防1000的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。

  所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将……

  步将 高防御-低攻击

  建议:3744 如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。

  纯肉盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了……

  弓将 高攻击-高暴击-低防御

  建议:7353 5373 6354 5364

  其实只要记住一点就好,高攻高敏。

  这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。

  首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,远程的高攻击与高暴击才奠定了七雄第一职业的地位。

  骑将 高暴击-高速度-低防御

  建议:4473

  骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等战斗力下,一个突破+暴击可以秒任何职业。

  不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。

  车将 高体力-高防御-高速度

  建议:4437

  本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。

  器械师 高攻击-低速度

  建议:9333

  最好的器械是10 333,当然,需要21酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到40%,其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。

  而一般7443招的将都在35%左右,这种将的命运不谈也罢,辛辛苦苦养育许多年才发现原来是个脑瘫……

  另外器械的速度很是让人头疼,所有兵种搭配只有 弓器 勉强可以。

  对于器,本人目前只能是静观其变了……

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