七雄争霸君主该急速冲级有没有好的秘籍呢?答案是当然有哟,下面就给大家分享一下我个人收藏的小秘籍吧! 【基本原】 单武将战力为3000,可以讨伐战力5000甚至6000-7000-8000(这3个没做过实验)的野怪,至于为什么不解释,可以自己试验 【服用方法与疗效...
从开始到现在总共玩了40天,属于非R,一分钱没花,也许你会说,你的蓝砖,会员咋来的?会员,一只开着,蓝砖(手机开,3天内取消业务),聪明人懂的...
在七雄争霸中的极品武将是玩家们梦寐以求的,但是只有很少的武将懂得如何选取极品武将。下面我们就给大多数的玩家讲讲如何选取吧,可能大家看过许多类似的帖子,但是今天小编将用事实说话来给大家讲述! 一、何为极品武将 我对极品武将的解,就是属性和兵种...
因游戏中需要此方面数据,上网只查到“0-1级时,繁荣度增加100点,以下每次多增加10点”,按此方法计算与实际情况不符,好奇心驱动下对此问题进行了探索,终于有所收获,在此分享!(其实很简单)建筑在0-1级时,繁荣度增加100点,10级以下每次增加10点,10-20级...
兵种克制问题可能和系统所说不完全相同,这与阵型搭配有很大关系,过楼就必须注意看是几段阵(速度快:骑车,速度中:步弓,速度慢:器)。于速度的关系分为3段阵,2段阵,1段阵,下面拿几种阵型做个解释(我用的是常见的2步3弓)。...
玩七雄这有两三个月了,从刚开始的什么都不懂到刚才用我的三骑两车15200战力过了78层,感觉收获蛮大的。阵型的重要性,是在战力差不多时候才能体现的出来,有一个好的阵型,往往能够使你捷足先登。我记得刚开始选择骑车的时候我还问了几个老玩家没他们说这个...
七雄争霸的玩家们,今天誓言给大家带来的如何快速增加的方法,玩家们都知道战斗力在七雄争霸里是很重要的一个很重要的元素。如何快速增加自己的战斗力对于玩家都是很有必要知道的。一:关于宝石这个没什么可说的玩七雄2个多月比宝石就是比RB谁RB多谁就强...
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。发表一些重要的经验和近期的感悟,主要是新区的五车阵形,欢迎大家讨论。首先说下战斗力战斗力的提高大致有:武将等级,武将成长,兵种科技,君主属性强调下武将四维和性格不影响战斗力,至少现在的七雄里不体现或者体现不明...
在七雄争霸中作为玩家的我们如何让我们的军功利益最大化成为我们关注的问题,军功、点卷我们该如何处?下面就小编给大家算一笔账吧! 将印:30军功,点卷10。 一级强化符:30军功,点卷10。 二级强化符:90军功,点卷30。 以上物品30军功等于10点卷,所以...
七雄争霸兵种相克:【步→骑兵弓兵、骑→车兵器兵、弓→骑兵器兵、器→车兵、步兵、车→步兵、弓兵】七雄争霸兵种属性:器兵移动1,射程5→弓兵、步兵移动2,射程弓兵4、步兵1→车兵移动3,射程1→骑兵移动4,射程1...
从开始到现在总共玩了40天,属于非R,一分钱没花,也许你会说,你的蓝砖,会员咋来的?会员,一只开着,蓝砖(手机开,3天内取消业务),聪明人懂的。1特区一定要全军君主属性点一定要全武力,因为你没钱去转换点,至于缺铜币咋办...
七雄争霸阵型一直是大家关心的重点,但是游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较。目前的主流阵型:...
过关斩将成长获得与单挑力的存在什么样的关系?很多人都认为这是RP的问题,但是本人不这样认为,它们之间还是存在一定的关系的。下面是我给大家的点建议,这仅仅是个人经验。 首先看武将的单挑了,你武将的单挑不能超最后一关BSS太多,比如过乐毅伐齐田单的...
1体力属性跟哪项数值有关?、血上限2晏婴是哪个国家的官员?A、齐国3下列兵种中,闪避最高的是:、骑兵4“四面楚歌”这个典故出自哪个时期?B、西汉5下列说法错误的是:、在铁匠铺可以购买高级装备...
昨天看一些关于七雄争霸攻略的帖子,发现了一篇七雄争霸武将选择的一些测试心得,该帖子用概率统计的图给大家做了详细的分析,感觉很不错,好东西大家都要分享,所以就跟大家分享一下。 七雄争霸武将选择需要数据的支持,在酒馆里进行武将选择的时候需要从四...
玩七雄这有两三个月了,从刚开始的什么都不懂到刚才用我的三骑两车15200战力过了78层,感觉收获蛮大的。阵型的重要性,是在战力差不多时候才能体现的出来,有一个好的阵型,往往能够使你捷足先登我记得刚开始选择骑车的时候我还问了几个老玩家没他们说这个没...
七雄争霸新的版本会有一个抗击匈奴的联盟活动,这个活动可以获得一定的联盟荣耀跟所有成员的声望,获得奖励的多少就要看你打的等级,下面看看几张图。主界面进入活动以后#p#副标题#e#选好要防守的人员开始了防守成功以后,每一位联盟成员都可以获得一定的声望...
之前小编曾给大家分享过关于如何写彩色邮件,很是受玩家的喜欢,但是许多玩家希望在聊天的时候也运用彩色字体,下面小编就给大家讲讲如何用彩色字体聊天吧。另外还有游戏内部没有的表情哟! 在聊天栏输入{#H5_8F8FBD_你要说的话# }括号内内容即显示红色的你...
近日,农改军成为热点。但我并不这样认为。我是三军一农的玩家。现在官府25级。农改军固然能提高单个将军25点武力,500兵力。但是,代价也不小。一拆一建的时间?建筑升级的速度?统率等级的下降?【多了一个军阵对非RB玩家的影响】...
合璧完成后,参与合璧的双方会获得一个合璧礼包(礼包里包含有君主经验和武将经验的奖励,合璧礼包的等级越高奖励就越多)合璧后获得的合璧礼包的等级双方等级较高的那个玩家所决定。...
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新版七雄争霸给玩家带来了更好的游戏体验,对于新版你们到底了解了多少呢?下面给大家介绍一下新版中的分城改建该如何加战力。 对于非4军阵的玩家来说,分城改建似乎是个福音,改建的代价也是非常大的,而付出这个代价到底能收到多大的回报?这才是大家最为关...
本人总结战斗力计算公式~其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别,有兴趣的朋友可以继续完善--以下是此公式说明(一个武将带一队兵,总战斗力将5个武将的计算结果累加就行。1、兵数:这个不解释了;...
七雄争霸君主加点的问题许多玩家都倾向于加全政治,对于全政治我也不是很反对,因为玩家的种类的不一样,采取的策略肯定会有所不同。下面给大家说一下我的个人观点。 第一:全政治的 只适合RB的玩家 你不秒建筑要全政治干嘛? 第二:你加政治能多资源? 是能...
步将:防+体超过56%作为一个职业t,其最大的作用就是能扛。如果没近身就死伤过半更谈不上输出了。阵型五步除外。优先顺序为防,体,敏,攻。弓将:攻+敏超过56%弓将的攻和敏同样重要。暴击伤害是建立在基础伤害之上的。优先顺序为敏,攻,体,防。体力加伤...