七雄争霸车将属性与优劣势分析
武将属性分为统率、攻击、防御、体力、敏捷五种,一般所说的武将四维属性和是指攻击、防御、体力、敏捷之和。
(一)统率,代表了武将所能带领的兵数上限。这属性对车来说效果没比弓器好,因此,统率宝石、统帅型装备、官职任命不建议倾斜车。
(二)攻击,能够增加所统率部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。这属性对车来说效果没有弓器好。因此,在排兵布阵中不建议选择车作为攻击输出,宝石、攻击型装备和强化不倾斜车。
(三)防御,能够增加所统率部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。这是车的主要属性,但是没有步的效果好。因此,在排兵布阵中建议选择车扮演肉盾角色,防御宝石、防御型装备和强化倾斜车。
(四)体力,能够增加所统率部队的生命力与伤害,同时影响武将本人的生命力。这是车的主要属性,也是优势所在。因此,在排兵布阵中建议选择车扮演肉盾角色,体力宝石、体力型装备和强化倾斜车。
(五)敏捷,能够增加所统率部队的敏捷属性,同时影武将的闪避率和暴击率。这是车的次要属性,效果是五种武将中最差的,是车的短板所在。因此,建议适当提高敏捷,以防被暴击,从而减弱肉盾作用。不建议敏捷宝石、敏捷型装备和强化倾斜车。
车将在弓将、器将、骑将、车将、步将五类武将中的属性排名:
从机动性看,排名第二,这也是肉盾车的必备属性,冲得快,可以少挨打几次。
从射程看,属于近程攻击单位,一旦贴上敌人,就降低敌人敏捷属性,发挥高攻作用。
从攻击属性看,排名第三,这也是车的职业优势之一。
从防御属性看,仅次于步,配合高体,就能发挥肉盾作用。
从敏捷属性看,排名第五,容易被弓骑暴击,建议精研时适当提高敏捷。
从体力属性看,排名第一,这是车的强项,既能减少所受伤害,又能提高对敌伤害。
从兵种相克看,克步弓,被骑器克。
此可知,车的主要属性是攻击和体力,次要属性是防御和敏捷,应强化主要属性。随着武将等级提高,主要属性的成长幅度大于次要属性,这也是车将的优势所在。所谓优势,就攻体两种属性来说,发挥的效果比其他职业好,可以解为体攻作为车的主要属性,有加成作用。
优点:体力高,血厚,是名副其实的肉盾,可提高防御属性配合高体力。可以降低敌方的敏捷,为远程攻击单位的暴击提供有利条件。移动速度快,在回合制中可以少被攻击几次,像一把尖刀冲到敌方前面,一旦近身,能更好地发挥攻击属性。
缺点:敏捷一般甚至不高,在一线做肉盾经不起骑弓器的轮番轰炸,不容易闪避,容易被暴击。
总体来说,车是高体力、高攻击、防御一般、敏捷不高的肉盾型近程攻击单位。在单挑模式下,车将是仅次于弓将的单挑武将。在混战模式下,车相当于篮球比赛的控球大前锋,既能当肉盾,又能攻击得分。