七雄争霸2步2器1弓全解析
下面给大家介绍下两步两器一弓这个阵形,众所周知步的防御是最高的,相应也是最能抗的!下面就来一起看下吧。
其实在老版本我一直没弄懂,为什么车的体力高,因为体力的作用呢,可以减伤和增加伤害幅度,但是作为一个近战体力高了抗不住揍,输出什么的都是浮云了,当然在精研面前什么都是浮云,其实两步两器一弓这个阵有好处也有坏处,好处是战线非常统一,坏处是弓的精研,为什么呢,弓如果上减速的话就和器的速度一样了,同样的速度而没有器的输出高,那么还不如用两步三器,如果弓不上减速的话那么精研就非常影响卡位了,试问如果弓作为一个控场职业而早早被秒掉,那么中间空出来的位置肿么办,用器的火力输出来顶上?还是用步去堵枪眼?都不现实,所以弓的精研我们需要适当的要他能抗一点,我在网上看到有人说作为控场弓的精研是四个百分之二十五,我其实很想问一句,一个没有属性特色的弓,跟勇士有什么区别?区别不大,所以弓虽然要能抗,但是我们需要弓有他的特色,弓的主要属性是什么呢,敏,那么我们可以考虑一下30 20 15 35的精研比例,这样的比例在输出方面虽然略有不足,但是绝对在控场方面犀利,云中之后的弓有了百分之三十五的敏捷绝对HLD的住任何职业的敏捷,换句话说只要弓不被车近身打上减敏的技能,论上不存在未命中的可能,那么,也就是说,面对一些只追求防御或者说只追求表面数据和表面战力的童鞋来说,比如说车只要50%的防御,我宁愿要45%防御10%攻的车,也不要50%防御20%的攻击的车,这就是副属性,所以说我们不能完全追求表面上的属性!玩家还可以了解下非R怎么布阵的:
什么叫表面属性呢,比如说你看到的战力有八万,但是你打不过七万五的同等战力的人,那么就是你的战力比较虚,换句话说你的武将总属性比他高,但是专精没有他好,这就很要命了,重楼的时候差别不大,因为重楼的时候影响不到那么多东西,但是打架的时候是很致命的,这也提醒了很多不是这个阵而看这个阵的朋友记得精研的时候不要只看主属性,咱们还是要看看副属性的!
好了跑题了,现在我们回到我们的话题,说完了弓我们继续说步,步呢,主属性是防御,其实现在大家都在追求敏捷,我想说的是步的敏捷一定要高!
步的风系技能是减少敌方的攻击而不是跟车一样减少对方敏捷,所以如果步对上器那么只要能顶上去,步就能宰掉器,所以个人觉得步需要上加速,当然也可以不上,不过这样的话就会有点吃亏,那么器呢,器大家都很熟,我就不做详细解释了,因为前面步的讲解,所以呢,如果器让步近身了会非常痛苦,那么就要求了器的高攻击,而且这个阵也需要高敏捷,因为咱不能减敏捷,所以只能适当的提高自己咯!
这只是一个简单的攻略,如果大家想更加深入的了解这个阵请继续关注筱宇!