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七雄争霸官职系统详解

mhl 2012-01-31 10:00:41 手机版

  《七雄争霸》以战国为背景模版,不断开发新的游戏模式。不仅在早期推出千重楼、云中楼等幻想型模式,也开始进行复古制作,除有农场偷菜的乐趣,也有过关百战的激情。今日七雄争霸又推出新的操作模式——官职系统。

  官职系统主要是由都城所属联盟的盟主出任该国国君国君可任免大将军一名,都尉三名以及司马六名。大大增加了争郡的魅力,也是郡城争夺模式的一种延伸性福利。

  作为一国之君,不仅可以获得任免官职的权利,也可以每日获得200威望和25个七星砂的福利,并提升10%部队攻防。而获得10%的攻防能力可以极大的提高部队的战斗能力,最近出现淬灵科技,战力都有了极大的提升。国君提升的攻防10%,是去掉淬灵的百分比加成前的基础战力上提升10%,不要小看这10%,虽不是在现有战力上提升的,也能增加不少的战力。我算了一下,我是GQ流,所以全都是远程部队,我升级科技的时候,平均攻防各升级一级我能提高400+的战力,如果提升4下就相当于攻防各提升10%,也就是等于加了2000多战力,这是以小编战斗力的标准(我战力是云4的),也就是说作为国君,战力越高增加越多。再以上海一区为例,国君没有在云60以下的,所以国君的福利能增加3000-4000的战斗力。

  大将军也有提升5%的攻防。以此类推,都尉有3%,司马有2%。官职系统的推出不光增加了每日福利,还通过提升部队的攻防能力来增加玩家的战斗力。这项举措也大大推动了抢郡玩家的劲头。总体来说,这次更新主要是以提升战斗力为主,当然也有可能是一个伏笔,是国家战争的真正开端。之前的战斗都是在国家内部,通过这种方式加剧国内第一联盟和第二联盟的差距,这种方式也刺激了国家间战斗的展开,也不失为是一个好方法。

  最后小编在此祝福各位七雄玩家新年快乐,日子过的红红火火,心想事成万事如意,龙年大吉。