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七雄争霸游戏中的攻略心得

zkd 2011-11-04 09:35:35 手机版

  大家好,5068小编为您介绍玩七雄争霸的一些攻略心得,下面就请玩家们来看看吧。请多支持5068。

  趁着维护,我也来谈谈自己玩七雄的心得,呵呵。。。本人合肥一区,从去年8月底但现在也玩了1年多了,从最初中庸的2步3弓到现在纯爬楼阵型2步1弓2器,经历了太多七雄的变化,想想曾经的酒馆每天消耗多少时间定时刷将,到现在的转职和精研,真是坑爹啊、、、还有武将的性格,和原来相比完全**了,这是最让人难以理解的地方。记得在今年3月底,为了招到自己心仪的武将,我和本盟的几个人的2-3队都开始换将,本人解雇了2-3队的8个将,最高97级,最低大概75级,招好后没多久开始改版,彻底吐了、、、还好,通过不懈努力,目前终于把3队最低带到禁军50级。

  最近在论坛里看到好多人在研究3车2器和2车1弓2器,原来不想说的,看多了也忍不住了:本人是最早在本区本盟内使用爬楼阵型2步1弓2器的推广者(2步和2器加速pk效果也很不错,感谢必杀计无敌,率先使用步加速,使次阵型的pk效果大大增强),以至于本盟高战以最低极限战力爬到云中某些楼层被别人都说成是托,至于3车2器和2车1弓2器在2个月前已经和盟内高战开始探讨部署2队使用,现在盟内的高战基本1-2队都有4个器,且攻击在上次改版前都已精研到60以上的极限,为以后的阵型搭配做了超前的准备(这里要感谢秦父,他的理念和我想到了一起),下面言归正传先说2车1弓2器(pk效果不如3车2器,爬楼优于):

  弓就不说了,以单挑属性位主。首先是车的属性选择上,根据本人的测试,mt车:对大多数阵型优势明显,对同阵型选择高攻车的处下风,实验中发现被对方车的攻击伤害有时会大于器。半mt车:中庸 ,除对5弓效果还行,其他还不如攻车。攻车:原理反向于mt车我是选择mt车,在合同阵型攻车pk也放弃纠结,毕竟要考虑多面阵型,mt车彻底放弃攻击,宝石防敏体,精研方向:高防,次体,次敏。性格勇猛。林系技能选择:因为是mt车,肯定放弃命中和强身,学刚身还是轻身根据自己防御和敏捷的属性,哪里欠缺补哪里。晶石的选择:建议一车上苍山,一车上疾风,小道消息说单将上疾风效果可以辐射其他将,也希望大家能多与测试。

  再说器:性格:冷静,略过、、、精研:高攻,次敏。目前单项属性最高50,没得纠结宝石:攻敏统技能:主要是林系的选择,这里要说一下,有2种选择,命中和强身,各有利弊,遇到对方弓多的阵型(骑忽略,很少人玩),命中的效果大于强身,遇到对方无弓或1弓的阵型,则强身效果明显。为什么不考虑轻身呢?是因为改版后的敏捷精研对器来说已经够用,而改版前的敏捷靠轻身所加的属性还不如命中 。晶石选择:如果器学强身,则加幽林,学命中加烈火

  统兵分配:有人对车和器的高统兵犹豫不决,其实这是相辅相成的,防御加大输出机会就多,输出加大防御所受的伤害就能延缓,建议高封官给mt车,器上统帅。补充说下:很多人对统帅嗤之以鼻,认为很垃圾,其实统帅在器身上发挥的效果最明显,随着以后兵介的等级提高,统帅的效果也随之提高。大家可以做个试验,8级兵以前上统帅战力会降,9级兵以后就不一样了。但统帅确实只适合器械使用。

  再说加减速:器加速,毋庸置疑

  车减速:对方有2个或以上弓的情况下车千万不要减速,对5车减速有较好效果,其他阵型有时车减速确有效果,我还没有测试完全

  弓加速:大多数情况下不用加速,在对方有缓行的情况下可以加速,要保证弓不能在第一阶段受伤害

  云楼里的加减速运用不同于pk,希望大家多尝试给建议

  时间不多了,下次再和大家探讨下3车2器,还有其他阵型正在研究中、、、或许这也就是玩七雄着迷的所在了吧、、、