七雄争霸揭秘武将精研的最佳比例
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以下是武将精研的经验:
1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。
2、武将精研的那个属性还是有可能下降的,下降的几率可能是50%左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属性冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。
3、武将精研属性比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。
武将精研最佳比例(七雄争霸弓将的最佳精研比例)
骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60%,其他最低属性不要低于20%。
步将防御别超过35%,其他任何属性不能低于20%。
防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%。
车兵体质不要超过35%,其他任何属性不能低于%20
二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%
一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
具体还是看个人爱好哪种
器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)
防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%
敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%