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统计图得出的七雄争霸武将选择心得

时间: 燕子2 七雄争霸攻略

  昨天看一些关于七雄争霸攻略的帖子,发现了一篇七雄争霸武将选择的一些测试心得,该帖子用概率统计的图给大家做了详细的分析,感觉很不错,好东西大家都要分享,所以就跟大家分享一下。

  七雄争霸武将选择需要数据的支持,在酒馆里进行武将选择的时候需要从四围、成长及性格的一些数据来判断这个武将的优劣。下面是玩家针对七雄争霸武将的一些数据分析,希望大家在看了以后在武将选择上能有所参考。

  

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  此心得仅为个人测试所得。  于测试出来图太多,各位朋友也不会在意过程,直接上结果:

  测试100多个武将(全部从1级升到20级)所得结果为判定武将属于那个层次的指数一致的符合幂函数

  Y=kx[sp]-[/sp]+b (Y为指数,x为武将等级,k,,b为参考值)

  可能是游戏编程者设置,日后慢慢探讨。

  结论一:测试结果可以知道鉴定武将最佳时期为武将>18级,建议18,19两级测四维进行鉴定,

  关于如何进行四维特定?

  弓将和骑将:(敏捷+攻击)/(四项属性总和)>056合格 >058为优秀 (果敢,勇猛)

  步将:防御/(四项属性总和)>031为合格 >033为优秀(冷静)

  器械:攻击/(四项属性总和)>033为合格 >035为优秀(果敢,勇猛)

  车将:体力/(四项属性总和)>031为合格 >033为优秀(谨慎)

  结论二:不一定1级弓将4374就直接判定为中品,第一级其实不是关键,第二跟第三级往往比第一级重要,通过数据发现第一级的数据往往偏差较大,

  应该是因为4374介于(35~45)(25~35)(65~75)(35~45)的原因,因此,除了某些经验性所得武将为可取外,4374也可以去尝试,

  也许也能出现个优秀品

  暂时确定90%为优秀品的属性有:

  弓将的5373和4383

  器械的9333

  步将的3834

  车将的3438

  结论三:性格对属性完全没有影响,而性格的选择主要是为了以后开放的技能,因此,某些武将性格的选择可以考虑~个人感觉以后会出洗性格F,但还是慎重吧

  结论四:四维属性的分配不太影响战力和单挑力的大小,只影响武将暴击,格挡,闪避,我无法解腾讯这个设置,没有体现极品武将和劣质武将的差别

  结论五:针对某些人提问,究竟弓将敏捷高好还是攻击高好,个人在合璧单挑,和重楼,百战实战有待考证的前提下进行各30轮测试,测试结果主要为:(弓将)单挑单打5敏捷石头比单打5攻击石头略强,敏捷的75%,攻击的25%,而宝石为2级,高级石头未知,重楼方面,很难确定,但打了5敏捷石头的暴击明显比没大的多暴击,而且是多2~3倍,而打5攻击石头(2级)的伤害增加量不是特别明显,还是等待实战演示,有机会再补充。

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