如何在最初正确的选择武将职业,属性,性格
如何在最初正确的选择武将职业,属性,性格
武将职业、属性、性格现在已经成为老生常谈的话题,但是对于新手还是很有必要看的,因为吸取前辈的经验并经可以让自己少走弯路。所以我今天还是要给大家继续说一下武将的攻略。
1、武将职业的选择
七雄争霸一共有6个职业:步将、弓将、骑将、车将、器械师和勇士。武将因职业原因,所带兵种不同,其效果也不近相同。如何选择武将职业呢?首先要了解兵种类型、优劣、相克等情况,其次要了解不同职业的兵种适应性,最后是根据玩家自己兵种搭配的战术需要,具体确定选择什么职业的武将。
首先,我们知道七雄争霸设有5个兵种:步、弓、骑、车、器,其天然成长优势分别为防、敏、敏、体、攻。那么各兵种优缺点是什么呢?我打算从攻、守两大方面进行阐述。步兵防御力出色,其它方面较为均衡,而且移动力较慢,算不上有力的攻击武器但却是很好的“盾牌”人选。弓兵、骑兵攻击能力都不错,高命中高闪避高暴击。骑兵移动力最快,就像一把突击尖刀,但防御力实在不敢恭维,虽说闪避高,但冲在最前,始终容易成为靶子。弓兵虽说移动力较慢,但却是4格子远程攻击,反而可以发挥其攻击优势,规避防守弱点。车兵体力最高,攻击防御都不错,只是命中闪避暴击稍次之,加上移动速度较快,亦可攻亦可守。器兵攻击力是所有兵种中最高的,防御、体力也都可以,只是命中闪避暴击很低,虽说也是5格远程攻击,但机动力(回合内的行动顺序)实在太慢,攻击效果大打折扣。而且移动力也非常低,能与之配成阵型的兵种很少,在战场较迟发挥战斗力,往往被动攻击。另外除了以上优缺点外,各兵种间还相互克制。步克弓骑,弓克骑器,骑克车器,车克步弓,器克步车。
其次,6种职业的兵种适应性如下:
步将:步兵A、弓兵C、骑兵B、车兵C、器兵C
弓将:步兵C、弓兵A、骑兵C、车兵C、器兵B
骑将:步兵C、弓兵C、骑兵A、车兵B、器兵C
车将:步兵B、弓兵C、骑兵C、车兵A、器兵C
器将:步兵C、弓兵B、骑兵C、车兵C、器兵A
勇士:步兵B、弓兵B、骑兵B、车兵B、器兵B
职业与兵种适应性为A的,有攻击加成;适应性为B的,没有加成;适应性为C的,有负加成。因此,不同职业尽量选择其兵种适应性为A的兵种才是王道。至于勇士这一职业,是个万金油,它的引入,好处是使战术多样化了,缺点是失去了带兵的额外加成好处,我个人是不太喜欢的。
最后,由于玩家战术选择的需要,各兵种搭配组合方式也多种多样,这使武将职业的选择变得纠结起来。我从职业选择的成本考虑,喜欢2种或3种职业的搭配,这样组合既不失战术的灵活性,也兼顾了成本因素。说得再具体点,我会选择3弓2车,2车在前面防守,3弓主力在后方输出伤害。
2、武将属性的选择
七雄争霸武将属性有以下5项:统率、攻击、防御、体力、敏捷。
(统帅:武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。
攻击:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。
防御:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。
体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。
敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避率和暴击率。)
这里主要谈后四项属性的选择。一个1级6.0成长的武将在未计算君主武力加成的情况下,四项属性的和为18(低于6.0成长的武将没有探讨的必要)我一般推荐符合兵种特性的属性分配,这样可以更加突出兵种的优势,当然有人会抬杠说这样也会更加突出兵种的弱点。但你觉得我们的用兵之道是什么呢?作为一个统率,我们是要通过兵种搭配发挥其中每个兵种的最大优点,形成一个统合的战斗力。所以从这个意义上说每个兵种的特色能力如果低于7基本就没有选择的必要了,标配就是7443。
3、武将性格的选择
七雄争霸武将性格有以下4种:勇猛、果敢、冷静、谨慎。它可影响武将在战斗中释放技能的几率和效果。鉴于官网没有给出具体说明,因此我通过观察战斗情况大胆推测:勇猛性格施放技能最快但效果一般;果敢施放速度和效果较为均衡;冷静和谨慎依此类推。我武将性格选择的原则是移动力高的兵种选择勇猛果敢的性格;移动力低的兵种选择冷静、谨慎的性格。骑将、车将选择勇猛果敢的性格,弓将、步将选择果敢冷静的性格,器将选择冷静谨慎的性格。
武将的职业、属性、性格三者相辅相成,需要通盘考虑,这样才能将玩家的战力发挥到淋漓尽致的地步,称霸七雄。