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战争,是七雄争霸的主题,在这里,我们不能避免战争,面对战争我们能做的是做最完美的迎战。打架,不只是看战力,还看毅力,看脑子。所以,在战争中采取一定的策略,最好的利用自己的出师,才是最重要的。
首先我们来说一说关于1V1的战略对策:
适用条件:
1:(地利)你的面前只有这一个对手,而且离你不是很远,附近没有他的盟友增援,已经或者正要对你发起了进攻,就是我们常说的单挑,或者说是来欺负你。
2:(实力)你跟他的战斗力相差1-5000内。简单的说就是你得有攻破他哨塔的能力。如果你连他哨塔都攻不破你还是早点飞,毕竟实力相差太远我们也没有必要说了。
策略1:同归于尽
他要是出兵来打你,如果你认为你不可能防得住他,也就是战斗力相差太远的情况下,你所有兵和哨塔都挡不住他的主力的情况下,便可以用这一招。
内容:他出兵,你也出兵。一般别人打你70%都是用他的主力来进攻你,所以进攻方的城里肯定是空虚的,那么你要是能有攻破他哨塔的能力,那么他出兵你出兵,这样的结果只有2个。
结果1:同归于尽
结果2:他退兵,这两个结果都是防守方都愿意看到的!也是我们在一对一情况下经常用到的。
附:如果你已经决定要跟他同归于尽,非要打下他的话,那么我这里有一计可用,那就是准备好你的主力,在他的兵到你的城下还有5秒钟的时候出击他的城池。
结果:你肯定要被他攻下,但是他肯定也是必死无疑。(前提是你的主力能够杀掉他没有主力的城池,那就要看你如何量力而行)
策略2:引蛇出洞
你手里如果有高迁,并且他跟你的城池相聚至少20分钟路程,可适用此计。
他出兵打你,需要26分钟时间,那么在还有1分钟到你城下的时候,你立马用高迁飞在他的旁边,也就是他的身边,然后立刻对他出兵,便可破之,这样他就等你去踩他了,如果对方没有城防或者城防不多的情况下。你可以连续出征4-5次。意思是主力5个将一次,其余4-5个副将一个将一次。很多人会问这是为什么?很简单,可以乘此机会多摧毁它几次,但是你必须要快,主力出征2秒-4秒后必须放出第二批,以此类推,第三批 第四批,因为他如果没有在2秒内补充哨塔的话那么你1个将也可以干掉他一次,也不枉费用个高迁,当然这是需要手快而且网速不卡的情况下才用……
引蛇出洞有个好处:就是对方必死,因为当他已经发现过来以后想飞都飞不掉,因为他的将还在打你的路上正返回呢。只有眼看着哨塔面对你的主力,这招是我想出来的招数算比较毒的了。
以上是2条比较常用的计策,已经够你行走江湖了。当然我手里还有很多应对1V1的战略,因为确实比较复杂,再加上本人表达能力不好,就不用多说了,头脑灵光的朋友可以根据策略12进行综合的总结,在不同情况下灵活运用,可以是用策略1,也可以是用策略2,还可以利用策略1总结出策略3,利用策略2总结出策略4 ,以此类推。