对于攻击防御 要看的参数很多啦~
现在新推出有属性加成系统~
每升一级可以分配到3个属性点~
可以自由的分配到自己队伍的攻击 防御 和 HP
至于怎么分配比较好也是因人而异的~
徽章方面
基本上永久徽章大家都有~
内侧精英徽章是要删档内侧时等级达到30级以上才会获得的~
属性是攻防各加30点~
探员的加成和探员的个数会对攻防有很大的差距~
挑战次数越多可以开更多的探员~
升级探员需要花费点券~
这时候就是rmb玩家的天下啦~
尽量珍惜系统赠送的点券都用来提升探员等级吧!
还有战队装备的武器方面也有很大的差异~
楼主可以把一开始攻击低得武器和防具卖掉~
买一些现有等级能买到的高攻击和高防御的道具~
另外做任务得到的道具一般都比目前等级所能买到的道具属性点好~
现在做任务爆道具的概率也比以前高了很多~
还是多做任务!多拿一些好的武器和防具!
收集品兑换出来的道具应该说是神器啦~ 打boss很有用的哦~
至于收集品的材料还是要看楼主rp的啦~
最后的小因素在于楼主好友的等级哟~
尽量加一些游戏等级高且一直在玩特工的为好友哟~
这部分因素造成的差距很小 所以可以忽略不计啦 除非都是加的小号
同等级的话造成攻击和防御差距的因素大致就这些啦~