国家正式战争介绍:
开放三个国家国战场,国公开启国战后,都城的烽火台将会自动点燃,玩家可以通过烽火台传送到国战场;
开放国战循环任务,任务NPC设置在都城外升级区域,国战开启后方可接受任务,达到一定任务量可治疗前线将士200血值;开放国家战争管理机制,国公可通过菜单中国家管理进行发起宣战、接受宣战及拒绝宣战;
国都
魏国国战场
蜀国国战场
吴国国战场
参加国战方法以及时间细则
传送NPC:烽火台
传送时间:国战结束后不可传送。
传送方法:找到特定场景内的烽火台。
国战的人数限制以及其他功能细则:
1.国战进攻方和防守方人数最大上限50人。
2.等级限制,参加国战玩家必须大于等于50级。
3.人数到达上限后,在烽火台处报名的玩家不能参加国战。
4.人数达到上限之后,即使国战场内的玩家少于五十人,也不能参加国战。
5.进攻方盟国,也可参加国战。通过烽火台传送至可进入国战场。
6.防守方盟国,也可参加国战,通过烽火台传送盟可进入国战场。
7.无论进攻方盟国还是防守方盟国,凡传送至国战场的都计入总人数。
国战时间细则:
每日18:00-24:00期间不能宣战。
0:00(凌晨)-18:00(傍晚)可以宣战,每天只可宣战一次,也只能被别的国家宣战一次。
国战时间为90分钟,时间结束后,国战结束。
胜负奖励与惩罚:
进攻方——成功:本国获得被攻陷国家20%的国库,征税被攻陷国三天。
失败:本国损失10%的国库。
防守方——胜利:获得进攻国10%的国库。
失败:本国损失20%国库缴纳给进攻国税收三天。
国库作用:研发国家科技,研发科技需在国都鲁公秘录管理员处进行研发;
国战结束条件:
1.防守国NPC“XX(国家名称)公被杀,宣告国家正式战争结束。
2.战斗时间结束,即时间超过21:30分,不管是否杀死“XX(国家名称)公,国家正式战争自动结束。
3.国家反击战介绍:
国战防守方如失利,可在十分钟内向进攻方发起反击战,反击战将在当晚21:30—22:00进行;反击战开启后,进攻方(国战原防守方)需要成功击杀反击战场中的粮草都尉和军械都尉,并将抢夺的粮草和军械成功交还己方营地的军需官,抢满500分战利品方可获胜;反之,反击战规定时间内未抢满,则防守方胜;反击成功将会夺回国战失利国库的大部分损失。防守方:防守方在有限的时间内尽量保护自己的粮草和军械不被掠夺,坚持到最后取得胜利。
奖惩:
反击成功的一方将抢回之前损失国库资金的八成,反击失败将损失国库百分之五。