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卡片大战三国主要卡片分析

房智潮 2011-12-09 13:56:03 手机版

  卡片大战各国有什么区别?每个国家主要卡片是什么?各自有什么优势劣势?下面请看卡片大战各国优劣势分析!

  蜀国以飞行,冰封为主,主要卡片:圣白虎,雪翼虎,突袭铁骑

  吴国以弓手,威势为主,主要卡片:游侠,马弓手,皇家水卫,霸王骑

  魏国以骑兵,重生为主,主要卡片:骨龙骑士,骨灵骑士,轻骨弓,骨龙

  侠国以宝物,术卡为主,主要卡片:轰天雷,圣光,凤凰号角

  蜀国最大的优势:飞行,冰封最多。劣势:弓手没一个,遇到飞就只有拼RP了。

  吴国最大的优势:士气,弓手最多。劣势:众多技能中,MD一个重生都没有啊。

  魏国最大的优势:什么类型的都有。劣势:除武将之外,一个急救的都没有啊。

  蜀国大多数玩家都喜欢,飞行免疫地面所有伤害给力,雪翼虎的冰2更是狂,基本上现在打RMB看到的主力都是雪翼虎+冲阵,蜀国作为主流国之一,是飞行士兵最多的国家,乃天空的霸主

  吴国的弓手很多,主要的马弓手,游侠。游侠是后来出的,实力非常强厚,非常清楚明了的体现了吴国的魅力,让所有飞行不再狂妄,虽然现在吴国的人气还是存在低谷,但吴国的士气流,也就是强悍的水卫队,所向披靡,无限给力的虐对方时期

  魏国是个比较全面的国家,弓手有,骑兵有,步兵有,飞行有,重生都有,连最稀有的召唤技能都全部在魏国,可见得魏国的最大特点是独特的重生系统,让血量为0的卡片重生回到战场继续战斗,这个有时候决定了关键的命运。

  侠国作为术卡和宝物卡的繁殖地,没有一个武将和士兵,但侠国绝对算是一个大国,每个军队组合都缺少不了侠国的加入(6兵的排除),侠国的作用不在自身的威力,而在于他辅助的魅力,无比强大,可以把弱的变强,把强变弱