卡片大战吴国组合深入分析
卡片大战吴国的特点是什么?使用吴国有哪些常用的组合?有哪些要点?下面请看卡片大战吴国进阶攻略!
吴国----遗忘的国度
(1) 人烟荒芜
不得不说,吴国人气很差,不受重视,原因就仅仅是以为缺少飞行,而且弓手多,吴国弓手多可以说即是优点,也是缺点,弓手多碰到魏国的骑兵只有被蹂躏,碰到蜀国就水到渠成了,自从出了游侠,吴国才渐渐恢复了那么一丁点的人气,游侠乃弓手之最,盾防在他身上威力被发挥的淋漓尽致,6血2攻秒杀万物的给力,配合阔剑盾防2更是不惧怕骑兵的践踏(话题岔远了,不好意思….)。从接触吴国开始,印象中的吴国就是急救还有丹术,当后来接触吴国更深入发现还有奋击,到最后只剩下士气和弓手,大家讨论了好几万遍的蜀国小狗士气流,却只是简单的说了下吴国的水卫,很无语新手一定会问为什么,①水卫乃步兵,惧怕冷箭②最高一回合伤害4士气,但考虑水位最低8回合,所以最高也就一回合2士气③主流的天空下步兵难免沉默。想当年孙仲谋年少起家,拼起了个吴国,到游戏中却就那么点特色,无语~~~
(2) 弓手的繁殖地
吴国弓手多啊~~~说多也就4个罢了,不过已经是三国中最多了。而且最强的弓手出产于此,商店还是紧闭的时候,吴国的马弓横行,相比一下,马弓和游侠,马弓少2回合,少盾防,新手纳闷了,不就一个盾防吗?有那么重要吗?想想,减掉1伤害,对其他来说可能没什么,但对于弓手来说还是给力的,打魏国,虽然骨龙很牛,但我眼睛看到的还是幽灵卫,轻骨弓,骨龙骑士这一类更多的徘徊在魏国的战场上,那些2攻的看下来变1攻,可以抗6回合,没有盾防只有3回合,1倍的生存,重要吧。而且因为吴国主流将领黄盖叔叔2宝的配置弓手们可吃香了,2宝再拿马弓和游侠来看,多个盾防,好比多份保险。
(3) 士气的无敌
无敌?有无敌的组合?我明确告诉你,没有!但有接近无敌的组合。那就是吴国士气流。我的攻略刚发展发展的时候,论坛上关于吴国士气流的组合有两个观点:①丁奉+4水卫+2号角(轰天雷)②程普+4水卫+2蒙冲船。第一个组合是我那个时候愚蠢支持的组合,现在吴国士气主流是什么呢,明确的说:周泰+6水卫,看到周泰别吃惊,周泰3攻,程普3攻,周泰5血胜出,丁奉2攻,周泰3攻,周泰稳拿冠军。用惯了水卫的有人应该发现,水卫的上场是紧挨的,你6紫水,那么准备区的水卫的回合要么就是13579,要么就是246810,总之前一个上去之后对方的回合一过下一个接着就上来了,这就是很强的连锁性。所以说吴国士气流接近无敌,别乱喷。
(4) 唯一的天空
说到吴国的弱点,无疑是没有飞行,唯一的飞行,还是18回合的青龙,把所有的新手都给雷到了,虽然战斗算是强悍,8血也还算肉,但18回合也太长了。到现在为止,只有一些刷卡的和RMB在使用青龙(我也用~~),不管咋滴,我还是要说,青龙的18回合不算长,44中,一般都是中后场和后场上,如果青龙多第一个出的就是青龙,那么是中场上,削弱2无视弓手,8血不管怎样配合飞行足够撑撑场子,这家伙如果配上青囊啊,雷电符什么的,那威力绝对是没得说的。
推荐组合:
(1) 黄盖+4游侠(马弓)+伏兵+青囊(阔剑)
简评:建议是4游侠,为什么前面说了。伏兵是因为是弓手部队,打飞行自然少不了有冰,伏兵是必要带的,要是遇到个变态的RMB马超+2冲阵+3雪翼虎+兵书,没伏兵直接刷新吧….。青囊和阔剑可以任选,阔剑觉得可要可不要,因为黄盖和弓手在一起3攻,足够秒雪翼虎和骨龙等士兵,所以建议青囊。
(2) 周泰+6皇家水卫
简评:上面说了,这是最好的吴国士气流,拥有最强的连锁性,一个接着一个上,打的对方的士气无处可逃,哪怕自己的士兵被打的要死要死的,只要一个威势,对方随时会垮台。
(3) 甘岭+3妖术师+2朱雀骑兵+火焰扇(阔剑)
简评:这是我个人实验出来的组合,很不错,主力是妖术师的2攻横扫,因为11应该没多少脑残还上高回合的雪翼虎,除非是RMB。朱雀骑兵自然就是起到恢复作用,宝物建议是放火焰扇,全体杀伤。
(4) 黄盖+1朱雀骑兵+1青龙+2游侠+2伏兵
简评:本人现任的四个吴国大队配置,很杂,朱雀骑兵的恢复,青龙的漫长,不过这个我认为是最综合的,44绝对是无视蜀国的主流的配置。