卡片大战重生率如何计算 卡片大战重生率计算方法 本文配合实例详细介绍重生率 教你如何计算重生率!
这次的内容是关于重生率的,首先说明:每个卡片最后算出来的重生率有50%归于自己(前提自己有重生技能,没重生技能的不算入重生总几率),剩下的归于号角。(PS:武将不包括郭嘉),如果不是很懂,那我就给给“例”吧
例1:程昱+1凤凰号角+5骷髅兵
程昱和骷髅兵自身的重生几率有50%,凤凰号角的50%重生,然后它的战魂召唤是给卡片100%的重生率,当然前提它的50%重生成功。然后因为号角的战魂召唤不同于满宠和召唤咒,不能复活宝物和术卡,所以凤凰号角的100%主动重生几率不是对宝物和术卡而言,所以能够主动战魂召唤的对象只有程昱和4个骷髅兵,所以100%的主动战魂召唤几率分配给5个也就是每个获得20%的可能被号角选中的复活几率,所以程昱和骷髅兵的每个重生几率:50%+20%=70%,然后5个骷髅兵=5X70%=350%,程昱=70%,号角每个=50%X2=100%。350%+70%+100%=510%(部队总重生几率),然后可以重生的卡片为7张。510%|7|78%。也就是说每个卡片的重生几率为72%。
上面说的,72%不要以为是士兵武将死了之后会有78%的几率会重生回到准备区,72%中,50%还是归于自己的重生技能,剩下的22%是号角的被动战魂召唤几率。50%是现实而存在的。22%是虚拟而存在的。说的简单点,你自己有50%的几率重生,在7个可以被号角的主动战魂召唤几率中你有22%的几率被选中,不懂+Q:384135767
那么,是不是会重生的卡片和号角越多,重生几率越高呢?我们再给“例”吧
例2:2程昱+2荀彧+4凤凰号角+18骷髅兵
同样,程昱和骷髅兵每个50%的主动重生几率,然后6个凤凰号角,主动战魂召唤几率为400%(4X100%),然后22个可选中目标:400%|22|18%。所以程昱:100%+36%=136%。荀彧:100%+36%=136%。骷髅兵:18X18%=324%.18X50%=900%。900%+324%=1224%.总重生几率:1224%+136%+136%=1496%。每个卡片:1496%|22|68%
由此看出,并不是卡越多每个卡片获得重生几率就越高,相反会降低,所以保持在11是的几率是最高的。同样不懂的+Q:384135767
题外话:让我们来计算一下郭嘉的无限重生的超纲重生几率,解析下为什么无限重生那么难过!!
例3:2郭嘉+2轰天雷+2凤凰号角+4轻骨弓+4骨龙+2骨灵骑士
无限重生是比较特殊的,郭嘉自身不会重生,轰天雷50%的重生不想号角一般会影响其他卡片,而且郭嘉和号角的战魂召唤免疫宝物和术卡。所以轰天雷不受郭嘉和号角的影响。因为郭嘉的特殊技能:战魂召唤,所以他自身会有100%的几率像号角一样分散到其他卡片里去,介于郭嘉的战魂召唤不是一次性食品,所以郭嘉的几率是有多少个卡片就有多少几率。然而号角的100%也会有一部分给郭嘉,所以几率是这样计算的:郭嘉:200%|10|20%。号角:200%|12|16%。所以:郭嘉:1600%+16&=1616%。轻骨弓:50%+20%+16%=86%。86%X4=344%。骨龙:0%+20%+16%=36%。36%X4=144%。骨灵骑士:50%+20%+16%+86%。86%X2=172%。轰天雷:2X50%=100%总重生几率:1616%+344%+144%+172%+100%=2376%.每个卡片分的几率:2376%|16|148.5%
给大家解析下郭嘉的800%的几率。因为郭嘉有战魂召唤,而且配合号角,郭嘉死了一个另一个郭嘉上来就重生,然后两个郭嘉一起发威墓地自然是空的,号角自然是扑了空,然后郭嘉死了号角直接救活,继续召唤召唤,所以2郭嘉自身会有1600%的几率。所以无限重生每个会有148.5的几率重生,这个数字给了我们为什么无限重生超难过又可以过的原因。
说下过无限重生的运气和RP要点:绝对是要:号角→墓地。然后再郭嘉→墓地。否则号角复活郭嘉就没戏唱了。如果是郭嘉先→墓地,然后号角复活,郭嘉上来直接开始清空墓地,就让你的失败打下了基础.....