显性的属性:攻击加成不一样。石头越好,加攻击越多。
隐性的属性:溅射伤害20%-25%。具体对应数据不是很清楚。现在流行炮塔一般上火碎片。
建议炮塔上碎片,性价比比较高。
炮塔加强20级以后,白炮是攻击力3600.碎片+20%=720.晶体增加30%,增加1080.
一个碎片加上元素合成的钱是7000,一个晶体9个元素合成的话要22000.用增加的攻击力除以价钱,720/7000=0.1(约等于);1080/22000=0.049。碎片一银币增加0.1攻击力;晶体一银币增加0.049攻击力。
后期上火元素攻击力会略显不足。