(图解:4个碎片火炮,5速0双,加强9;4个碎片减防箭塔,3速2攻,加强3,最后一个升满;双元素风塔)
此关仍然一路海盗,防守压力相当小,可以选择短线强力打击,也可选择长线消耗血量,适合少建塔多用石头,余钱冲科技或发展经济。我走的是高科技路线,炮塔加强到9,攻击增加30%,上火碎片后再增加20%,单发攻击力达到2808,速度改造5次后攻击效能再提高50%,对所覆盖区域形成一片赤焰火海,加上碎片箭塔实现全线减防19%,基本杜绝了F5的需要。进入城防8级后,只要整体建造进度完成85%以上,足以对付轻型的随机BOSS。过关前可以把后面两个元素风塔拆除,由于炮塔攻击很给力,此关风塔作用一直比较小,直到最后10来波的时候才发挥作用,不想建造的朋友可以选择适当提高1级箭塔的等级。(第八关通关BOSS视频)
成本核算:主力塔4炮塔+1箭塔+8碎片,其他1级的辅助塔总成本不足一万,成本比较经济,缺陷在于碰到物免必须消灾。
一点小提示:玩到8-9关,发现不少原物理系玩家逐渐转型魔法系,个人认为此举有烧钱之嫌,因为攻击速度是魔塔永远无法改变的硬伤,具体请查阅28日发布的全速炮塔与魔塔性价比论证,不过也许大家喜欢的是魔法塔攻击时的画面,的确好看。(第八关boss及随机boss信息)