家园守卫战玩家们,在家园守卫战中PVP玩法也有一段时间了,很多玩家都不理解这个玩法的精要所在,对于自己不会玩的、玩不转的新事物,总是抱以一种嗤之以鼻的态度。其实要迎难而上才是真正的强者。小编搜罗了一些高手的心得,在这里给大家说说家园守卫战PVP玩法的一些精要和攻略,希望能对大家有所帮助。
刚开始玩家园PVP,领地的防御塔可以尽情升级,于是那些有钱的玩家就狂升塔的等级,因此易守难攻也就不在话下。后来,饭后为了找回攻守平衡,对塔的等级进行了限制。请看公告:
PVP
即使作了修改,仍然是易守难攻的局面,当然有些科技太低的玩家难免被人攻破城池,但若及时换上更高等级的宝石,很快就能守住。2000分以后攻击失败会被扣分,好多过了2000分的玩家除了打那些无塔的之外,别无选择,时间一长容易消磨玩家的激情,征伐也就成了鸡肋,无非是赚点银币、道具罢了。
【建议】提升战船的攻击力或者速度,找到一个比较合理的攻守平衡点,让每次征伐既是机遇也是挑战,激发玩家的潜能。
【体会二:主领地最好设在索尔兹伯里】
我的第一个主领地是设在罗德港的,在2000分以前,用了完美宝石,勉强可以守住。但一过2000分,就遭到了“问天”、“永恒的宿命”、“忽然很想你”等众多玩家的无情攻击,刚开始舍不得那些宝石,不想换领地,但被人连续打压了两天,实在是火大了,忍痛换到第二领地索尔兹伯里。由于第二领地塔位多,容易防守,稍作布置后就没人来攻击了,即使有个别来攻击的也是送分给我。
如今,再看看那些高分的玩家,主领地无一例外地选在索尔兹伯里。少数设在其他领地的,都遭到了攻击。
【建议】合理增加其他领地的塔位,别让索尔兹伯里成为唯一的主领地之选,一花独放不是春,百花齐放才是春。
【体会三:团队合作必不可少】
如今社会,团队合作的成功案例越来越多,在家园亦不例外。且看现在4200分(士官长)以上的,目前人数不多,且都是分别属于两三个团队的,那些散兵游勇,就算你有三头六臂也没有一个能冲上去的。而且,PVP里允许越级打击,比如说士官长级别的玩家可以打击上士级别的,众所周知,军衔越高战船的攻击力越强,越级打击有点以大欺小的味道,但这个游戏规则与现实社会倒是颇为相像。在此引用一位高级玩家的回帖:“像这样的对战游戏本来就是讲究团结和策略,谁先占到先机对谁就有利,不可能会绝对公平的。”请问,你闻到了火药味了吗?
我有幸加入了一个团队,知道大家是如何合作将一个玩家送上4200分的。说实话,仅凭一己之力,想上4200分真的是不可能完成之任务,而有了团队的合作,一切问题都迎刃而解。至于是如何合作的,大家动动脑筋,相信都懂的。
【建议】游击队员们请尽快找到组织,纳入正规军编制。对战系统正式开通后或许允许集群作战,请问双拳怎敌四手?
【窍门一:看牌不花钱】
头两天玩PVP,征伐之后碰到开牌时,盯着那四张牌晃看得人头昏眼花的,只好随机开,经常与自己想要的奖品失之交臂。后来看了别人的帖子,才知道其实看牌是不用花钱的,虽然系统提示你看牌要花金币,但实际上在测试期间是不用花钱的,大可放心地使用透视镜看牌,然后选择自己想要的东西。这个小窍门对于前期急需银币的玩家来说尤其重要,否则你将时时面临缺钱的窘境。
【窍门二:造船不花钱】
战船征伐后,数量会减少,刚开始银币少,不舍得花钱造船,于是打到没有存船时,只好往上征伐。后来好友告诉我,其实造船是不用花银币的。具体操作方法如下:点击你想造的船,生产后系统会扣减你的银币,然后马上点击刷新,扣掉的银币立刻又回来了,不信试试?
当然造船的数量还是有上限的,不过可以一边攻击,一边生产战船,底气十足,有何惧之。有些珍贵的战船是无法生产的,只能靠征伐之后的抽牌获得;有些战船符合一定级别后可以生产,大家不妨仔细看看。
【窍门三:征伐尽量找软柿子捏】
俗话说“杀敌三千,自损八百”,每次征伐都是有代价的。俗话又说“柿子要找软的捏”,要以最小的代价换取最大的利益。2000分以下,有好多玩家的领地是无塔的,就是送分的号,这样的征伐没有任何损失,不过得分也少,最少时每次只得2分。还有就是那些布局不合理的领地,貌似强大,其实很易攻破,如果派船的顺序合理,损失可以更小。这些都是软柿子,尽可以大胆地捏。至于征伐时派船的顺序,要根据每个领地的不同情况而定,还得考虑自己仓库的战船属性,总之是见仁见智