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qq江湖笑游戏加减攻防技能的威力解析

lcz 2011-09-16 16:42:47 手机版

  今天小编在网上找到这篇qq江湖笑游戏加减攻防技能的威力的解析,可能对大家有所帮助,所以提供给大家一起分享这篇攻略哦!

  我们拿峨眉群体加攻击技能的来说明一下其威力如何。

  峨眉群体加攻击技能:80级激活,范围4,耗内力90,增加内外攻击各14/技能等级,持续3回合。

  看数值,好像不太高啊,确实不高,但威力可不是一点半点。

  在《最变态的无敌战术》一文中,我们拿少林为例,讨论了一个门派伤害输出的各项构成:武器上的攻击,刚好跟衣服上的防御抵消;55级加攻击的被动技能,基本上跟60级加防御的被动技能抵消,根据门派不同,有一定的差距,比如峨眉对峨眉,被动攻击低于被动防御,也就是说攻击为负;衣服白色属性有个直接伤害点数,对应到人物等级,大概是2/人物等级,如果有强化,按比例提高;最后,也就是最重要的攻击构成部分,那就是技能附加攻击力,这个可没有东西能抵消掉的。

  如此一分析,我们可以发现,人物的基础伤害,战斗技能就占了80%以上,并且这个值并不高,最高的少林,初级技能也才10/技能等级。

  如此一看,攻击加14/技能等级,基本相当于将基础伤害翻了一番。

  当然,如果你去欺负低级玩家,对方防御很低,那么这个加攻击效果就没现在明显了。

  也许有人问,我平常打怪的时候,伤害输出没这么低啊。没错,这是因为,怪物的防御很低的,打怪相当于欺负低级玩家。

  另外,有些技能会附加额外伤害%加成,或者出现连击,但这些效果,一律是在上面所算的基础伤害基础上进行加成的,也就是说,你的基础伤害翻一番,最终伤害必然翻一番。

  既然加攻击效果这么明显,那么减攻击,减防御,加防御的效果也是一样明显的。

  为什么古墓这么厉害,原因就是,中了她的减攻击技能,你就打不动人,除非你的攻击确实很高,她的减攻击技能等级又很低。

  为什么我们发现同等能力的角色,古墓、峨眉、华山的攻速要高于明教、少林、武当?

  这是为了让你们这么打:峨眉给己方加攻击(基础伤害翻一番),华山减掉对方的防御(基础伤害变3倍,怎么算的,自己去研究研究),这时候,明教、少林、武当用强力攻击技能上去打,一招的最终伤害变3倍,这是什么概念?想象一下少林强力攻击附加明教3连击效果吧!!再想象一下明教3连击附加武当范围4的群攻效果吧!!

  至于古墓的攻速为什么最快?她得第一个减对方的攻击啊,否则,让对面的少林强力攻击附加明教3连击来一下,谁能活下来??

  说到这里,我们也许有办法破解那个所谓《最变态的无敌战术》了,没错,用少林强力攻击附加明教3连击效果直接让对面两回合全部躺下!