小小作文网 > 资讯 > 旧部落 > 网页游戏 > 江湖笑 > 江湖笑攻略 >

江湖笑玩家对少林与武当技能属性的建议

时间: lcz2 江湖笑攻略

  今天就为大家介绍下这位玩家玩腾讯江湖笑游戏后对少林与武当技能属性的建议的提议,下面一起来看看吧!

  从6月份的“首战江湖笑”那次活动的压力测试玩到现在,资深玩家我不敢当,但经验我还是挺丰富的,各个门派我都有玩,对于各门派属性,各门派技能,我还是比较了解的。

  多余的话就不说了,从8月10号开服以来,玩家们觉得不满的大多数就是少林和武当,尤其是少林,其他的门派还是比较和 谐的。

  我也理解,开服了将近一个月,如果现在才来改动技能的话,我相信玩家们的情绪会有很大的波动。但游戏本来就应该这样,引用你们一句话:“公平!是江湖笑运营团队的服务宗旨,也需要所有热爱江湖笑的玩家们共同维护。”

  然而,如果改动得合理,“公平”二字可以深入人心的话,我想玩家们还是会很乐意接受的。纵观所有门派的技能属性,我的观点如下:少林弹腿的反弹值150%实在是无法无天,我觉得应该改为当初删档测试的100%,或者不改反弹值,把反弹机率改为70%左右。至于大家所说的,少林的暴击伤害太BT,我认为每个门派都应该有自己的优势,这个倒可以接受。

  至于武当,虽然也有不少玩家抱怨伤害输出太低,但我觉得既然武当是群体输出型门派,伤害力就固然不能高于其他门派了。但武当的暴击率和暴值就显得不太合理了,我觉得要么就提高暴率,要么就提高暴值,譬如:暴率改为40%,暴值不变;抑或把暴值改为75%,暴率不变。(后者较好)

61246