不知道为什么,胡莱三国中的女将总是相当吃香的,简直就是威武不能屈啊!尤其是貂蝉。现在想想以前的貂蝉,还觉得实在是太BT呢。不过太过极端的人物,到后面总会被和谐一下的,游戏平衡嘛。更新之后的貂蝉,没有以前那么凶残了,变得乖多了。。不过如果技能搭配合适的话,回复本来的面目还是非常有可能的- -。5068小编在这里给大家讲解一下胡莱三国貂蝉技能搭配的新方案,给大家参考一下吧。希望大家能找回自己心中的美女~
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貂蝉:杰出攻击、杰出防御、良好血量
初始攻击:54-60
初始防御:34-38
初始生命:130-140
攻击成长:6.57
防御成长:4.6
生命成长:13
天生技能:闭月斩——有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任 何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)
在后期依靠打兵时期,闭月确实是一个无比霸道的技能。貂蝉是目前唯2位双杰出将领之一,我们知道胡莱三国里的武将都比较平衡,守城均能先手(因为多打一下),而周瑜,魏延这样的将领攻击只是优秀,先手的一刀对于防御杰出的貂蝉伤害较小,依靠高防御支撑的貂蝉在中期就可以攻打不带武技的周瑜及魏延抢得先手。
虽然貂蝉有种种的打兵配置,但我只给出2种。
天生+兵攻+兵防+移花接木(血战)+运筹
吕玲绮喜欢纯一鼓作气统御(天生+特攻+特防+一股+运筹)来攻打貂蝉,貂蝉要想赢得和吕玲绮对抗的守卫战除了带其他兵种利用阵形来抵挡特种兵的进攻,最主要的是可以赢得先手。
总结:只是这样的貂蝉针对过于局限,在后期相对薄弱。
天生+兵攻+兵防+单打兵+运筹(最佳配置)
这是我最为推荐,也是貂蝉最好的配置。可能很多人喜欢双打兵+运筹+特防,或者双打兵+运筹+硬气,还或者3打兵+运筹,想充分利用所谓打兵的优势。虽说貂蝉的最大价值是打兵,但是你要知道不带攻防就等于少了一个运筹,而且打兵需要双兵兵力的相持,如果一边损耗过快,打兵根本无法发挥其优势。而吕女最容易对付的就是不带攻防的机枪貂蝉,既能抢得先手,既比你多一个运筹的单兵实力。所以吕女打机枪貂蝉是最容易,其次打带特防的,而打带兵攻,兵防的却留了%35左右的转机。对战祝融,如果移花接木带特种的祝融攻打带特种的貂蝉,双方都没封住的情况下,貂蝉胜率要高出很多,即便貂蝉把自己封住了,因为先手还是有赢的机会,所以祝融攻打貂蝉也是失败的多。貂蝉对战貂蝉,(带同一兵种的的情况下)即便带兵攻,兵防的貂蝉被封住,依然有赢的机会,而双打兵的被封住哪怕抢得先手肯定是输了。