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QQ胡来三国貂蝉带病技能分配专题(一)

mxf 2011-08-30 10:05:41 手机版

  1、天生+特攻/特防+重弓+流星+运筹(也可以上重弓+满弦,伤害上没有重弓+流星高,但是触发几率稍高,打炮灰非常实用。绝不推荐上满弦+流星,虽然威力大,但是触发几率不理想,打炮灰非常吃亏,谁不重视炮灰,谁就是炮灰)

  优点:

  非常实用的技能组合,适用于魏国和吴国。魏国建议上特攻,吴国建议上特防,都能发挥自身特种兵的最大优势。搭配强悍的双打兵及运筹带来的兵力优势,胜率有保障。

  这套组合尤其适合吴国,上特防除了发挥自身兵种优势外,也可以降低对方打兵技能的伤害。兵种的牛逼程度除了和自身攻防属性有关系外,还跟数量有关系,减少自身损失同时也提高了自身攻防。特别是在开局人品不好,貂蝉的机枪都扫在对方炮灰上的时候,吴国特种兵更能承受对方打兵技能和兵种的冲击。

  其次,打那些自以为可以稳吃貂蝉的纯统御非常有优势,虽然闭月斩对纯统御没用,浪费了一个技能,相当于4技能打对方5技能,但只要双枪发挥稳定,纯统御绝对没戏,毕竟貂蝉的攻击属性是杰出,一个重弓600+,一个流星1500+,兵种的攻防优势也没有双枪的扫射威力强。

  缺点:

  首先,这套技能组合不适合蜀国,蜀国攻守平衡,搭配特攻或者特防都不能发挥自身特种兵的最大威力,蜀国实在要上这套技能的话,还是推荐上特防。

  其次,还是人品,在对阵纯统御将,机枪浪费在炮灰上的时候(纯统周瑜炮灰比你多是一定的,顺便说一句,周瑜多出来的5%带兵量,最大的作用就是多带炮灰)、在被对方貂蝉闭月的时候、在自己月经不调的时候,凶多吉少。

  再次,等级高了以后,带特双枪单攻或者单防的貂蝉,胜率是比较低的。所有带特种兵的貂蝉,上了50级,胜率都不理想。纯统50级后只要在武将PK阶段取得先手,带特种兵的貂蝉即便是双枪不停扫,都很难追。当然,如果你人品爆发,一直打流星,那是另外一回事。

  最后,在遇到诸如弱点+斜刺+重弓+流星+运筹的张飞这类武将的时候有下马的风险。别跟我扯什么等级高了不容易下马,貂蝉虽然防御是杰出属性,但血量很低,再加上现在将领血量要降到10%以下才往后退,我的武精机枪吕就经常打她下马。这个缺点伴随着所有没上硬气的貂蝉。

  2、天生+特攻+特防+满弦(单打兵首选满弦,没有满弦可以上重弓,绝不推荐上流星)+运筹

  优点:

  非常耍流氓的技能组合,特别适合攻防平衡的蜀国,也特别适合貂蝉和貂蝉之间打内战。虽然我是魏国,但我最高的战场14连胜仍然出自这个组合。

  使用这套技能组合把对方貂蝉闭月了,自然是稳操胜券。即使万一月经不调不出闭月斩,或者被对方闭月了,只要炮灰搭配得好,让对方前几发机枪浪费在炮灰上,凭借比对方特种兵更强悍的攻防属性,也能将主力特种兵的数量差距拉开。

  被武精机枪吕这类混合型将领下马,只要封住了对方的枪,对方兵种只有打我下马后的30%攻击加成,而我的特种兵有攻防各20%加成,也是不吃亏的。

  还有就是打现在网上流行的带步兵的貂蝉(天生+步防+重弓+流星+运筹,胡莱名人“老兵”非常推崇的技能组合),绝对是异常犀利。这里绝对没有批判“老兵”这套搭配不对的意思,下文讲到这个步防的技能组合时会做详细解释。

  这里顺带说一下带炮灰的技巧,推荐弓、骑、步尽量带平均,以45级貂蝉为例,我习惯弓骑步各600(这个数值不是固定的,根据自己的等级变化)。假如对方带1500左右的弓兵,其他炮灰各1个,对方炮灰打光我的炮灰那是肯定的,但是一个回合做不到。1500弓兵打光我的弓骑步各600,需要3~6个回合(视对方打兵技能触发而定),那么在这几个回合,我就消耗了对方的机枪。而我的满弦只需要1发,基本就搞定对方的1500弓兵(45级貂蝉一个满弦伤害大概1200,加上对方弓兵和我的炮灰对打的损失)。这种带炮灰的技巧比较适用于各种纯统将,或者主要依靠统御技能的将领。不适合依靠机枪的将领。

  缺点:

  1、上满弦的触发几率不稳定,人品好的时候像三打兵在连发;人品差的时候还以为自己把自己闭月了。上重弓又感觉伤害不够。特别是对阵纯统御将的时候比较吃亏,兵种对攻的前几个回合,满弦触发得理想的时候能赢,反之必败。

  2、所有带特种兵的貂蝉上了50级胜率都不高。

  3、天生+步防+重弓+流星+运筹

  优点:非常克制魏特的技能组合。鉴于现在战场魏特最多的客观事实,有一定的实用价值。这里说的克制,并不是说上步防的步兵比上特攻的魏特就牛B多少,相反,是不及魏特的。但是根据兵种攻击顺序,魏特的攻击顺序是:特种兵--骑兵--弓兵--步兵(最近好像改为特种兵--骑兵--步兵--弓兵了,有待考证)。

  如果你的貂蝉单挑取胜,再配合适当的炮灰,步兵/弓兵可以先打对方魏特2~3个回合,即使武将单挑输了,先打1个回合那是一定的,这就是步防的意义所在。而且步兵本身防御属性出色,能抗住对方特种兵的冲击,自己的貂蝉再在后面一轮扫射,胜率非常高。遇到魏特的时候,即使你的貂蝉没有封住对方的枪,只要步兵能优先攻击对方魏特2~3个回合,双方对射仍然是你赢!(但是对上满特攻、特防的貂蝉不好用)即使输了,咱死几万步兵也不心疼。价格便宜,造得还快,真是价格实惠量又足。炮灰搭配建议多带弓兵,数量约等于你带兵总数的1/20,骑兵和特种兵炮灰各一个。

  缺点:回到人品上,如果对方不是魏特或弓兵......后果不堪设想。

  4、天生+重弓+满弦+流星+运筹

  优点:真正的机关枪王者。虽然兵种属性不如其他类型的貂蝉或者纯统御将,但只要封住对方的技能,让对方满脸微笑的看着自己的士兵被三枪貂蝉超高的连发率加上杰出的打兵伤害摧残,未必不是一件赏心悦目的事。

  而且这个配置兵种异常灵活,看到魏特带步,看到吴特带骑,看到蜀特带弓。别跟我说战场用不了侦察术。你就没有打输的时候?输了刷新当前战场房间换兵种打回去多痛快。而且还是那句话,不用依赖特种兵就是好啊!

  缺点:

  1、回到人品,当你被对方貂蝉闭月的时候......后果不堪设想。当被武精机枪吕之类混合型将领下马的时候,......后果不堪设想。

  2、兵种攻防无加成,又没有抢先手的技能,被纯统将兵种先手的情况下,即使三枪一直扫,也很难追。