胡莱三国单挑将技能搭配及其优劣
首先以张飞和张郃来做比较,因为二者初值成长均相差无几,假设二者攻击都是100防御均为50,张飞弱点3造成伤害提高20%,这里值得说明的是,弱点以及无懈都是被动技能,个人认为应该
是优先于主动技能判定的,即张飞对张郃进行攻击,伤害值为 (100-50)*12=60,此时张郃进行无懈判定,即受到伤害为60*08=48。张郃对张飞进行攻击,于张飞无防御技能,所以伤害值为(100-50)=50。此时张郃优于张飞。
张飞对张郃进行攻击,伤害值为60,张郃无懈之后应收到48伤害,此时判定硬气功,按几率应免伤48*50%*30%=72。即实际收到伤害为408
张郃对张飞进行攻击,伤害值为50,张飞进行硬气功判定,按几率应免伤50*50%*30%=75。即张飞实际收到伤害为425
张飞对张郃进行攻击,伤害值为60,此时判定斜刺,按几率应提升伤害60*50%*30%=9,即张飞此时伤害值为69,此时张郃进行无懈判定,即收到伤害为69*08=552,当张郃同时拥有硬气时,实际收到伤害为552-552*50%*30%=469
张郃对张飞进行攻击,伤害值为50,此时判定斜刺,按几率应提升伤害50*50%*30%=75,即张郃此时伤害值为575,当张飞同时拥有硬气时,实际收到伤害为575-575*50%*30%=489
从上面我们可以清楚的看出来为什么张郃完克张飞,防护盾跟硬气,按几率来说免伤应该是相同的,但是大家玩过一段时间就可以感觉到,硬气发动的几率要远远超出50%,所以对单挑型武将来说,不仅限于张飞,拥有一个防技,其收益要稍微高于张郃,而张郃自身如果没有防技,完克张飞之说只能是一个笑话。浑天与斜刺道同,不再赘述。
下面来说骁勇和磐石
对于磐石,拿与之相对的骁勇来做比较,假设两武将属性成长相同,每升一级加10点攻击5点防御(为了数据方便,实际上攻击成长确实高于防御),A武将带骁勇,增加攻击11点,B武将带磐石,增加防御6点,11-6=5,即可认为A与B当前属性即可参照升级后属性。假设二者攻击均为100,防御均为50。
当A对B进行攻击,110-55=55。当B对A进行攻击,100-50=50。故可得出骁勇完胜磐石。
对于武精和防精,道与骁勇磐石相同,不再赘述。
下面来说体魄强健,与无懈相比,2级体魄提升的血量为10%,2级无懈免伤15%
假设两人攻击均为100,防御均为50,血量均为200。A为体魄,血量打到 220,B为无懈。
故A对B进行攻击,造成伤害为,50-50*15%=425。
B对A进行攻击,造成伤害为50,即每回合B比A多收到75伤害,战斗持续三回合之后B的血量将少于A,故推测B将落败。
而硬气和神盾按照几率来讲与无懈相同,故短期内体魄弱于无懈硬气神盾,但是于攻击防御成长大致均衡,而血量成长值较高,故当将领级别越高的时候,拥有体魄强健的将领在战斗中存在的回合数将越多,因此当程普遭遇张飞张郃的时候,能否在自己落败回合之前将他们击败是将领战能否胜利的关键,这时候单靠相对稳定的输出很难扳回局面,所以关键时刻还是要---看脸,因此浑天斩成为程普必备技能,记住,你只有有限的回合来爆发。
至于武技类剩下的重弓满弦流星三打兵类技能,在萨满的帖子里可以找到,观点相同不再赘述。