更新版本:0.8.12
更新时间:2011.3.21
更新内容:
BUG修复及优化
1、修复了特定情况下会导致将领状态异常的错误
2、修复了在前端显示时没有为黄钻用户按照折扣价判断可购买数量的错误
3、修复了后台对建造功勋时等级判断的漏洞
4、修复了新手状态无法在48小时后自动解除的问题
5、修复了张郃的“颌”的书写错误
6、优化新手体验,拓宽了部分任务后的完成标准
红色是更新的项目蓝色是个人的见解
内容调整
1、整体上调了所有级别训练士兵的速度
——在每次升级后,士兵的训练速度将会和该级别下最高等级将领的带兵数量保持同步增长
这条内容是我对此次更新唯一支持的一条!早该这样
2、城池收益机制调整:将领等级对驻防收益的影响将实时计算,并会在城池产生收益时一并结算
——用低级将领驻防,再换高级将领收取大量的驻防收益将不再可行,现在将是真正的“一分货,一分钱”
这个是你上次更新世残留的手尾!
3、将原有的每日类限制的更新时间由晚12点改为凌晨3点
——虽然原有的更新时间可以在23:00至1:00时玩到两天的内容,但从君主的健康角度看,这样的做法并不值得推荐。同样,改为3点后,习惯晚睡的君主们也不用担心没有在12点前用完每日的进攻次数而担心了
可有可无的更新!真正要玩的玩家的次数不会留到这个时候。
4、修改了“原有针对每1城池,每2小时进攻2次”的规则,现在每2小时可攻击非好友玩家4次,好友10次。
——将攻击次数从城池改为君主,可使得君主更为灵活的分配有限的进攻次数:你可以选择将所有次数用于全部用在一个城上,也可以同时多线进攻,进攻不同的城池
不疼不痒!玩法变了!
5、宝箱产物调节:为宝箱中加入了更多产物
——先前的宝箱奖励存在着种类的区别,但某些情况下低级宝箱中可能的产物却更为需要;现在高级宝箱将全面覆盖低级宝箱奖励的类别。
现在的宝箱已经不分等级了!玩家何必在花高价开金箱子呢!?
6、修改战斗中获得宝箱及钥匙的机制:现在获得的宝箱和钥匙的种类将会和攻击目标将领的等级高低有关,同时,攻打黄巾军也有几率获得宝箱。
——判断标准由自己的等级改为战斗时对方将领的等级,这样君主们便可以在高等级时同样有机会获得低级奖励,反之,挑战更高级的目标,也可以获得更高级的奖励
这个更新保持中立观点!不予评价!
7、提高了战斗中获得钥匙与宝箱的几率
——在原有基础上,这两者的几率分别提高了50%
这条更新说明!胡来现在的重点已经放在怎么让玩家投钱上面了!!出的只有箱子,钥匙你只得用买的!
8、降低了武器专精和防具专精的加成效果,由原有的20%/30%变为10%/15%
——在竞技方面,一个超强的技能出现并不是一件好的事情,当多种平衡选择变为唯一最优选择,大家便丢失了选择的乐趣
十分让人费解的内容!直接降低一半!玩家们太多的不适应。武技彻底屈服在统御的脚下了!
9、为收取附属城税金的经验奖励增加上限,每天前20次收取税金可增加2点经验
——我们并不希望着急升级的君主们为了这部分经验而每2个小时就来收一次金钱,而对于一天能收20次税金的君主,我们认为你已经付出了足够的努力来获得这部分经验了
这个效果最大 。抱怨.愤怒.怨恨.痛斥,什么都有!胡来你直接改成攻打才有经验好了!这样天下就可以大乱了!三国不就是一个天下大乱的时代么!适者生存,其他统统滚蛋!去玩农场去玩鱼缸!
以后我们将无视青城派了!附城除了收经验!其他一无是处了!20次!妈的我有27个附城,一轮不到就没用处了!
10、修改城池施政的规则:新占领的附属城需驻守5分钟后才可施政,每类政策每天最多可使用20次,征兵/征税可获得的奖励数量将会和当时的驻防收益的数量相关
——原来这才是占领城池后休整需要5分钟后的真正意义,将领们都在忙着搞好本地关系(*^◎^*);同样,施政成本提升,施政收入也相应有了大幅度提高。
攻下5分钟足以让人打掉!再高没鸟用!符合第9条内容!效果更佳明显!
可以看到这里的玩家请尽量表明你对此次更新的看法是好是坏!
网友评论:更新前没说该那么多内容,现在一下子改那么多,这样算算一天最多能拿1000点经验,可能还拿不了没仔细算,改的什么东西,都知道大家铁箱子用功勋开完了,现在来个垃圾箱子也能开出好东西,那高级箱子干什么用的,摆设?
以后我们将无视青城派了!附城除了收经验!其他一无是处了!20次!妈的我有27个附城,一轮不到就没用处了!
府城收经验也改?就靠那个升级的你也改,现在将升级难,主城升级也难,你让新手怎么玩,造兵速度提升,我没感觉提升多少,倒是降的真多,这个少点那个少点的,本来打兵技能的吕布就是想耗耗统御流的兵,你把武器降低了,以前弱点有加成,你也改了,你明白的是大家以后全玩统御的将,战场上对拼兵,并不够花钱买加速,要武将干什么,摆设啊!
更新中的第8条把武器专精和防具专精大大改弱了,为原来属性的50%,这样不是对很多玩家造成了很大损失吗?许多玩家之前为将领上个武精花了多少金钱和心血,现在说改就改,把我们的将领都改废了。我的主流将基本上都上了武精的,现在技能废了,我是不是又该把所有主流将洗了重新学技能,这样带来的损失胡莱要怎么个补偿?你们不如把张飞、张合、周瑜全部改成草根将领。看看玩家们有什么反应??你们要么出新的强大技能,和新的强大将领,绝不能改弱现有的技能和将领,请GM给个说法!!