功夫英雄里成长是一个很关键的因素,前15级影响不大,但是对于15—25级的玩家就会起作用,25—35级的玩家就会影响很大,35级以上的玩家估计就是拼成长了。如果你在前15级计算成长为1.8,请不要高兴过早,如果你在35级以后计算成长为1.1,也请不要悲伤。因为这个值是在随时发生变化的,它虽然重要,但绝不是唯一。目前90%玩家的成长值应该在1.3-1.5的值域范围内,在这个范围里上下浮动是很正常的,也正体现了游戏的随机性。
附:成长值的计算方法:
成长值=(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)
注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3
N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3
N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1