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功夫英雄武魂技能全盘点介绍

时间: 房智潮2 功夫英雄攻略

  各位功夫英雄的玩家们,今天为大家介绍的是游戏中的武魂技能,玩家你想要了解一下游戏中有哪些武魂技能吗?请看本文为你介绍。

技能名称 品质 技能说明 技能图标
嘲弄 绿 嘲讽周围敌人。
神力 绿 给主人增加50点神圣攻击力,持续30秒
邪力 绿 给主人增加50点邪恶攻击力,持续30秒
御神 绿 给主人增加50点神圣免伤,持续30秒。
御邪 绿 给主人增加50点邪恶免伤,持续30秒。
热忱 绿 驱除主人身上一个异常状态。
潜伏 绿 使用后,武魂自身隐身。
尖啸 绿 长啸一声对周围15米范围内的敌人造成伤害。伤害量 = 普通攻击伤害 * 2 + 150。
吐息 绿 深吐一口对身前30米范围内的敌人造成伤害。伤害量 = 普通攻击伤害 * 2 + 150。
嚎叫 绿 减周围敌人内外功防御1000点,持续5秒。
普照 绿 牺牲武魂自身最大体力的30%来恢复主人10%的体力。
滋补 绿 牺牲武魂自身最大体力的30%来恢复主人3000点体力。
返真 绿 牺牲武魂自身最大体力的30%来恢复主人1000点真气。
斩棘 绿 给主人增加500点外功攻击力,持续20秒
劲风 绿 给主人增加500点内功攻击力,持续20秒
无懈 绿 给主人增加1000外功防御力,持续30秒。
强筋 绿 给主人增加1000内功防御力,持续30秒。
圣壳 绿 给主人加上护盾,吸收1000点伤害,持续20秒。
暴怒 绿 提高武魂暴击和定力400点,体力上限降低800点。
善舞 绿 提高武魂命中和闪避400点,防御下降800点。
石肤 绿 提高武魂外功防御1000点,降低武魂内功攻击800点。
如山 绿 提高武魂内功防御1000点,降低武魂外功攻击800点。
尚力 绿 提高武魂攻击1000点,暴击和定力下降300点。
体健 绿 提高武魂体力上限1000点,命中和闪避下降300点。
噬魂 绿 开始噬魂状态:每杀死1个敌人,有概率使自己获得持续10秒的噬魂效果:攻击+5%,暴击+5%
荆棘 绿 开启荆棘状态:被攻击时,反弹200点伤害给攻击者,持续10秒。
撕咬 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并有50%的概率造成额外500点伤害。
蛮力 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13命中后有50%的可能激发战意使武魂攻击加倍,持续4秒。
毒手 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并使目标中毒,每2秒损失100点体力,持续10秒。
威慑 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并让其5秒内减速30%。
月殇 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并有30%的可能令目标命中下降400点,持续5秒。
化绵 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并有30%的可能令目标暴击下降500点,持续5秒。
摄魂 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并有30%的可能减对方500点真气。
月饬 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13强大的饬伤有30%的可能使目标攻击力下降10%,持续8秒。
灼热 绿 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 13并有30%的可能减低目标内外功防御1000点,持续8秒
金睛 牺牲武魂自身最大体力的30%,使主人能看见身边30米的隐身单位,持续30秒。
虎之尖啸 长啸一声对周围15米范围内的敌人造成伤害。伤害量 = 普通攻击伤害 * 3 + 300。
龙之吐息 深吐一口对身前30米范围内的敌人造成伤害。伤害量 = 普通攻击伤害 * 3 + 300。
狼之嚎叫 减周围敌人内外功防御4000点,持续5秒。
强力返真 牺牲武魂自身最大体力的30%来恢复主人3000点真气。并增加主人真气上限500点,持续30秒
高级斩棘 给主人增加1000点外功攻击力,持续20秒。
高级劲风 给主人增加1000点内功攻击力,持续20秒。
高级无懈 给主人增加3000外功防御力,持续30秒。
高级强筋 给主人增加2000内功防御力,持续30秒。
强力圣壳 给主人加上护盾,吸收3000点伤害,持续20秒。
雷霆暴怒 提高武魂暴击和定力800点,体力上限降低1500点。
步履如梭 提高武魂命中和闪避800点,防御下降1500点。
体若磐石 提高武魂外功防御3000点,降低武魂内功攻击2000点。
不动如山 提高武魂内功防御3000点,降低武魂外功攻击2000点。
虎背熊腰 提高武魂体力上限3000点,命中和闪避下降600点。
高级噬魂 开始噬魂状态:每杀死1个敌人,有概率使自己获得持续20秒的噬魂效果:攻击+10%,暴击+10%
高级荆棘 开启荆棘状态:被攻击时,反弹800点伤害给攻击者,持续10秒。
藕断丝连 开启藕连状态:每被攻击给主人恢复200点体力,持续20秒。
豹之撕咬 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并有50%的概率造成额外1500点伤害。
蛛之毒手 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并使目标中毒,每2秒损失300点体力,持续10秒。
兽王威慑 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 3并让其5秒内减速50%。
高级月殇 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并令目标命中下降600点,持续5秒。
高级化绵 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2,并令目标暴击下降800点,持续5秒。
高级摄魂 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并减对方800点真气。
高级月饬 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2强大的饬伤使目标攻击力下降20%,持续8秒。
高级灼热 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2并减低目标内外功防御1500点,持续8秒
蹬地 震裂大地,使周围敌人减速50%,持续8秒。
强力滋补 牺牲武魂自身最大体力的30%来恢复主人5000点体力。并增加主人体力上限1000点,持续30秒
孔武有力 提高武魂攻击3000点,暴击和定力下降600点。
重生 开启浴血状态:每被击中恢复自己100点体力,并且有可能会回满体力,持续20秒。
熊之蛮力 攻击一个敌方单位,伤害量 = 普通攻击伤害 * 2命中后有50%的可能激发战意使武魂攻击加倍,持续8秒。

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