功夫英雄忍者加点最佳攻略推荐
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功夫英雄忍者职业特点:近战,外功攻击,攻击偏向,下面我们来说一下功夫英雄忍者职业属性加点
破绽系 统:目标,打击给予,破绽上限5个
忍者的破绽系 统是六大职业中,唯一把系 统效果作用在目标身上,而不是对应自身。必须通过自身主动攻击目标来打击给予。其给予破绽上限为5个。只要目标身上有破绽,就可施放特定的招式造成超高伤 害,且释放破绽招式冷却极短,只有05秒冷却,只要目标身上有极多的破绽,就能尽情释放伤害。这种伤害可以跟暴击叠加,只要你会心够高,基本一轮下来 ,目标的扣血量都是可观。破绽给予从初期的打击给予,到后期能主动给予,让忍者掌握主动攻击的权利让击倒眼前的目标。至于群招打击,也能同时给予破绽。
可惜的是,忍者的破绽释放招式,只限于单体形式,而没群招形式释放,可能职业设计是要他1v1单挑吧
1 、忍者的属性加点:建议全加会心 这样在你60的时候会心能达到270、1- 忍者2段化身里面有个狂暴之心和山字决 所以你应该你看出忍者的主要发展方向就是爆机 2 - 属性收益 力道只加外功攻击 而会心加爆机和命中 无论任何一个游戏 近战刺客最重要的属性我想都离不开这两样。小弟目前爆击2500 命中2000 数值大概是100/1 也就是%25的爆击和%20的命中、一点会心加01爆击和命中? 求数据达人!
加点:
纯力道:将外功攻击提升至极致境界
半力道半会心:虽然不比纯攻击模式,但是能提高暴击的几率。
半力道半身法:闪避和定力,后面点评为你讲解。攻击保持原样
被动招式:
【瞬身】:永久加闪避,加移动速度
【契约。狂化】:处于【拟兽】状态时,加暴击,加内外功防御,加命中,加体力上限。