凡人修真紫坐骑特效分析讲解(一)
首先我们来看一下7种紫坐骑的特殊属性:
罡身:受到的伤害值降低8%
专注:降低受到暴击的概率10%
凝神:暴击伤害加成提高25%
霸体:受到攻击时反弹15%伤害
嗜血:攻击造成伤害的10%转化为对自己的治疗
浴火:每次被攻击回复伤害值的10%
灵清:15%概率解除异常状态
罡身受到的伤害值降低8%,免伤数据面板可见,等于每个散修打了8级天罡宝石且可以和天罡宝石叠加
浴火每次被攻击回复伤害值的10%,看上去多2%,但是先扣血再回复,如果被打死了,最后一下则不加
况且,防御对于免伤是非线性递增函数,高防御傀儡想再提升1%免伤是难上加难,这个8%对傀儡的免伤非常可贵
降低受到暴击的概率10%VS每次被攻击回复伤害值的10%
建立模型 攻击2000 暴击25%的剑仙 无视防御以及技能攻击100次 无凝神
90%是算论全部回复状况,实际上不会出手那么多次就死了,无法回复那么多
而专注在对方有凝神的情况下,可以减免的更多一点,如此一来这两个属性在防御方面基本等价
但是对方回春的暴击,专注是无法减免的
嗜血攻击造成伤害的10%转化为对自己的治疗,最大的缺陷,群体攻击不回血,第二,回血会溢出,第三,被控制无法攻击则嗜血无效
浴火是被动技能,嗜血是主动技能。都是10%的情况下。浴火只有最后一击的回血劣势,而嗜血的劣势太多了,明显浴火比嗜血更能有效回血
经常看见有洗出罡身的人说垃&iddt;圾,不如浴火不如嗜血等,恰恰相反,罡身的实际效果比其他几个是要好一些的。