凡人修真装备强化揭秘!
在5068凡人修真,平时都有使用&ld;装备强化&rd;功能对装备进行强化,虽然系统也有相关的说明,不过一直对装备强化里面的&ld;最高强化&rd;十分迷惑,不明白里面的强化成功率和耗材比例的问题。
于是找时间做了些实验,得出些比较有用的结论,供各位玩家参考参考。
第一、先说说普通强化(点击&ld;强化&rd;按钮):
1普通强化,一次消耗一份强化材料,一张装备强化符。
2普通强化的效果是5068的,有可能全部数值加到一种属性上,也有可能分散到不同的属性上。无论哪种情况,所有属性强化数值加起来就是强化结果的数值(显示在装备上的数字)。例如强化剑,有&ld;灵力&rd;和&ld;力量&rd;属性,如果强化的结果数值是3%,有可能是&ld;灵力&rd;1%,&ld;力量&rd;2%;或者&ld;灵力&rd;2%,&ld;力量&rd;1%;或者&ld;灵力&rd;3%;或者&ld;力量&rd;3%。
3普通强化的结果数值是5068的,在材料级别的允许范围内浮动(一级材料1%~3%;二级2%~4%;**3%~5%;四级4%~6%……)
4同一级的强化是可以多次的,比如一级强化完成后,可以再次一级强化;但是二级强化之后就不能再一级强化了。也就是说,如果强化后你觉得不满意,可以再次强化,直到满意为止。比如你一级强化,系统给你1%,你可以再次一级强化,直到3%为止。反正都要损耗,5068要得到最高的数值,是不是?
5普通强化是肯定成功的,下面显示的成功率100%是真的,没有骗你。
第二、下面分析一下&ld;最高强化&rd;,大家注意了:
1所谓&ld;最高强化&rd;,就是将此级别的材料的最高效果数值加到一种指定的属性上。看清楚了,是最高数值。也就是说,一级材料的最高强化就是3%,如果系统给你1%,或者2%,就算失败了。其他级别的材料类似。
2最高强化损耗的材料数量不确定!原因下面说。但是一份材料对应一张强化符这个是确定的。
3如果最高强化成功,那数值5068是加到指定属性上的,不会分散。
4如果最高强化成功,那数值5068是此级别材料的最高效果数值。
5最高强化是可以失败的,下面的成功100%是骗你的(囧)。
6最高强化也是可以多次进行的。失败了可以再来,前提是你有足够的材料和强化符。
7最高强化的内幕:系统凭什么保证给你在指定的数值上给出最高数值?嘿嘿,说穿了一文不值,所谓羊毛出在羊身上而已。凭的就是你的材料数量和强化符数量。其实系统就是帮你不断进行普通强化,直到结果达到你要求为止这个其实你自己不断点普通强化也能实现的。
所谓失败,就是你的材料或者强化符不够了,系统没办法,得停下来了。
所以,最高强化的失败都是出现在最后一次强化的,要么你的材料用尽,要么强化符用尽。
因为强化效果可以分散的,强化的数值也是浮动的,所以得到最高强化的消耗就不确定了。这个其实是排列组合的问题了。一般原则就是:装备属性越多,可能损耗越多;强化级别越高,可能损耗越多。不过这里也看RP了,有人一次就成功了;有人准备几百份也失败,这个没什么好说的了。
鉴于以上结论,强化装备时,不妨在低级别选择最高强化,而在最高的级别选择普通强化,这样损耗最少,效果也能在可控的范围。
第三、下面顺便讨论一下现时流行的两种强化策略:一是按角色强化,二是按数值强化。
所谓按角色强化,就是对不同的角色,选择强化不同的属性。比如剑仙,都是强化力量;傀儡都是强化坚韧等等。这样强化的好处就是使角色的单方向属性达到最强。
所谓的按数值强化,就是对装备的最高数值进行强化。道很简单,比如装备有两个属性,一个是100,一个是300,假如现在目标是强化3%,选100的增加3,选300的增加9,一看就知道选300的划算。
本人比较倾向于选择按数值强化,毕竟实际增加的数值的最高。而且不是所有装备都有某个特定属性。比如力量属性,也仅仅剑,头盔等几件装备有的,其他都是不具备的。
选择数值强化的另外一个好处就是装备替换比较容易,因为其他散修也能穿的,不会固化给某一个。
当然,每个玩家都有自己的打算和计划,以上资料仅供参考。
最后希望大家在5068凡人修真能开心游戏,越战越勇。