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凡人修真装备强化揭秘!

mxf 2011-08-30 09:28:16 手机版

  在5068凡人修真,平时都有使用“装备强化”功能对装备进行强化,虽然系统也有相关的说明,不过一直对装备强化里面的“最高强化”十分迷惑,不明白里面的强化成功率和耗材比例的问题。

  于是找时间做了些实验,得出些比较有用的结论,供各位玩家参考参考。

  第一、先说说普通强化(点击“强化”按钮):

  1.普通强化,一次消耗一份强化材料,一张装备强化符。

  2.普通强化的效果是5068的,有可能全部数值加到一种属性上,也有可能分散到不同的属性上。无论哪种情况,所有属性强化数值加起来就是强化结果的数值(显示在装备上的数字)。例如强化剑,有“灵力”和“力量”属性,如果强化的结果数值是3%,有可能是“灵力”1%,“力量”2%;或者“灵力”2%,“力量”1%;或者“灵力”3%;或者“力量”3%。

  3.普通强化的结果数值是5068的,在材料级别的允许范围内浮动(一级材料1%~3%;二级2%~4%;**3%~5%;四级4%~6%……)

  4.同一级的强化是可以多次的,比如一级强化完成后,可以再次一级强化;但是二级强化之后就不能再一级强化了。也就是说,如果强化后你觉得不满意,可以再次强化,直到满意为止。比如你一级强化,系统给你1%,你可以再N次一级强化,直到3%为止。反正都要损耗,5068要得到最高的数值,是不是?

  5.普通强化是肯定成功的,下面显示的成功率100%是真的,没有骗你。

  第二、下面分析一下“最高强化”,大家注意了:

  1.所谓“最高强化”,就是将此级别的材料的最高效果数值加到一种指定的属性上。看清楚了,是最高数值。也就是说,一级材料的最高强化就是3%,如果系统给你1%,或者2%,就算失败了。其他级别的材料类似。

  2.最高强化损耗的材料数量不确定!原因下面说。但是一份材料对应一张强化符这个是确定的。

  3.如果最高强化成功,那数值5068是加到指定属性上的,不会分散。

  4.如果最高强化成功,那数值5068是此级别材料的最高效果数值。

  5.最高强化是可以失败的,下面的成功100%是骗你的(囧)。

  6.最高强化也是可以多次进行的。失败了可以再来,前提是你有足够的材料和强化符。

  7.最高强化的内幕:系统凭什么保证给你在指定的数值上给出最高数值?嘿嘿,说穿了一文不值,所谓羊毛出在羊身上而已。凭的就是你的材料数量和强化符数量。其实系统就是帮你不断进行普通强化,直到结果达到你要求为止...这个其实你自己不断点普通强化也能实现的。

  所谓失败,就是你的材料或者强化符不够了,系统没办法,得停下来了。

  所以,最高强化的失败都是出现在最后一次强化的,要么你的材料用尽,要么强化符用尽。

  因为强化效果可以分散的,强化的数值也是浮动的,所以得到最高强化的消耗就不确定了。这个其实是排列组合的问题了。一般原则就是:装备属性越多,可能损耗越多;强化级别越高,可能损耗越多。不过这里也看RP了,有人一次就成功了;有人准备几百份也失败,这个没什么好说的了。

  鉴于以上结论,强化装备时,不妨在低级别选择最高强化,而在最高的级别选择普通强化,这样损耗最少,效果也能在可控的范围。

  第三、下面顺便讨论一下现时流行的两种强化策略:一是按角色强化,二是按数值强化。

  所谓按角色强化,就是对不同的角色,选择强化不同的属性。比如剑仙,都是强化力量;傀儡都是强化坚韧等等。这样强化的好处就是使角色的单方向属性达到最强。

  所谓的按数值强化,就是对装备的最高数值进行强化。道理很简单,比如装备有两个属性,一个是100,一个是300,假如现在目标是强化3%,选100的增加3,选300的增加9,一看就知道选300的划算。

  本人比较倾向于选择按数值强化,毕竟实际增加的数值的最高。而且不是所有装备都有某个特定属性。比如力量属性,也仅仅剑,头盔等几件装备有的,其他都是不具备的。

  选择数值强化的另外一个好处就是装备替换比较容易,因为其他散修也能穿的,不会固化给某一个。

  当然,每个玩家都有自己的打算和计划,以上资料仅供参考。

  最后希望大家在5068凡人修真能开心游戏,越战越勇。