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凡人修仙PK的技能设置

mxf 2011-08-29 17:01:04 手机版

        首先说明一下我在5068凡人修真的组合:魅影+天师+傀儡+剑仙+阴阳,刚开始玩不知道怎么玩就一个职业选了一个人,这里强调一下出招顺序和阵法(根据等级选择)。
        竞技场前期我一直是输,然后我开始进去看战斗画面。终于摸索出一点规律性的东西:
        1:75级之前傀儡的挑衅一次不能控制四个,所以双傀儡的组合由于傀儡的出手速度快,基本上是控制全场。比较占优势。
        2:出招顺序(前提是你的速度),第一回合先是傀儡的挑衅(控制对手攻击自己,强制4个目标攻击自己3回合,并降低自己回合受到的伤害21%。),天师的天君(提高队伍的基础属性,提高全体成员基础属性18%,持续3回合。),然后魅影的刺穴(直接是对手一个角色眩晕两个回合,攻击敌人的重要穴位,对目标造成135%伤害,并使目标眩晕2回合)。下来是剑仙的御雷真绝(群攻技能,以剑引之!对任意3个目标造成75%普通伤害)。 下来是阴阳的镇魂之音(直接使敌人沉睡,使3个目标沉睡2个回合,受到伤害会解除睡眠状态)。
        为什么这样排呢?因为你有傀儡,对手也有傀儡。而且即使你挑衅到对手的傀儡,也可能无魂回复过来然后挑衅你的角色。只有你先镇魂之曲将他的其他角色沉睡过去,接下来你就占优势了。为什么呢?第一轮你攻击完了以后,他的可动角色之恩普通攻击你的傀儡,其次你的角色被挑衅也只攻击对方的傀儡。镇魂之曲会一直起作用,因为 这个技能 受到伤害会解除睡眠状态。所以即使你被挑衅也没事,他的角色基本都在沉睡,魅影眩晕一个,阴阳沉睡3个。

如果你没有被挑衅(他的傀儡被你的傀儡控制)这时候就要看第二轮的技能顺序了,记住5068要单一攻击的技能。要不然对手的角色在睡觉都被你打扰了哦。
        我的设置是
            傀儡(佯攻)对目标造成135%攻击伤害,并提高自身防御45%。
            下来天师(净化符)60%5068驱散友方负面状态。
            魅影(噬魂)对目标造成140%的攻击伤害和140点附加伤害。
            剑仙(斩龙诀)对目标造成140%攻击伤害并附加流血伤害,持续3回合,每次70点伤害。  
            阴阳(震天之雷)对目标造成135%的攻击伤害,并使目标速度降低12点,持续3回合。
        这样第二回合你基本上不会打扰对手睡觉的角色,而且如果打扰了就重伤之,甚至使其倒下。

第三回合尽量适用群攻技能,因为沉睡及眩晕的效果要结束了。在结束之前,使对手的角色尽可能的都倒下。
           我的设置
                   傀儡 (重击)对目标造成135%的攻击伤害。
                   天师(长生付)前面两回合基本上都有掉血,3回合内恢复5个队友1500点生命。当然这个技能是触发性的,当血低于50触发的。
                   魅影(致伤)对3个目标造成75%伤害,并他们受到的治疗效果降低45%,持续4回合。当别人开始长生的时候你用致伤,抑制对手回血。 
                   剑仙(御剑术)对目标造成135%攻击伤害并为自己增加连击率21%,持续3回合。
                   阴阳(阴阳之光)可以同时对3个目标造成70%的普通伤害。
        有人肯定会问了,你不是说尽量用群攻吗?为什么你的剑群攻在第一个呢,告诉大家一个秘密,我发现连击基本上都是物理攻击,所以御剑术只能放到后面来了,而且第二回合不能用群攻技能,只能将剑的群攻放到第一回合了

第四回合的技能
        傀儡和仙剑已经没有主动技能了
        天师(回春符)当友方生命低于50%时祭出回春符,立刻恢复该队友1800点生命。触发式的
        魅影(魂刺)魅影最擅长的暗器,同时对3个目标造成75%的普通伤害。
        阴阳(摄魂之音)扰乱3个目标的神智,使其处于混乱状态,进行无差别攻击,持续2个回合。
        提醒大家技能搭配,不要在你的傀儡挑衅后使用该技能,否则无效,阴阳的这个技能跟傀儡的挑衅叠加在一起还是傀儡的挑衅起作用。白浪费阴阳的 混乱技能。

第五回合就剩天师的寒冰符了。

        还有一个就是 国战时候的 阵法,如果你的等级在 58-59,或者 78,79可以选择加攻击的阵法,因为国战等级范围内你的出手速度是5068凡人修真非RMB玩家中高的了,主要看你的攻击。否则最好选用防御性的阵法。