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玩家对富人国的一些想法

时间: zkd2 富人国攻略

   玩家们,想要玩好富人国,必须去研究一下游戏里的一些攻略,下面就看看这位玩家对这款游戏都有哪些想法。

  富人国游戏要玩深玩透,个人认为,大R除了金钱因素,小R和非R除了时间因素外,游戏中的因素,主要有三个基本要素,值得大家去剖析、去研究。下面,就这三个要素,谈点自己的想法:

  1、RP要素。这个也是最不靠谱的要素。之所以把他放在第一个来说,这个RP,对游戏来说,还是真的非常重要。

  1)RP决定员工。好的RP,招起员工来,一张合约就能出一个天赐,这可是不受任何因素所控制,但对于我个人总结,招员工还是集中到一起招比较好,比较容易出哦,毕竟游戏是吞了多少金币才会发出多少宗师、大师,甚至天赐,因此,集中效应应该比较靠谱,这也是个人的研究哦,仅供参考。同时,就挖人来说,RP也决定一切,RP好时,一挖就走,RP差时,0忠也挖不走,哎,看来RP还是非常重要啊。偶的RP一般,所以,员工也非常一般,郁闷IG。

  2)RP影响越野。大家玩了富人国这么久,也大体知道在过单人越野时,可以跟游戏中的P相差4000-5000的样子能过此图,于实力的差距,有时就要靠自己的RP了,多躲闪几次,多会心几次,有时就会产生不可思议的效果。特别是在多人时,于商会活动时间是1个小时,在这1小时内,要多过几次的话,除了实力外,RP也非常重要。RP好时,打高级的也不会翻身,差时,可以翻几次车,浪费时间啊。

  2、策略要素。这个是最靠谱的要素。如果把策略玩好,是获得员工的最重要途径,也是最关键的因素,大家也知道,员工是这个游戏的基石,因此,加强对策略的研究,对自身的发展有利无弊。

  1)攻击型策略。考察、美人计、挖人计,这是玩家最常用的三种策略,考察能知对方员工的详细情况,美人能降对方之忠诚,挖人能让对方员工转为已用,三者结合,共利断金。如果配合上小号流,其攻击效果非常可怕。但除了这三者以为,基本策略也非常重要,下面就逐一分析下。

  擒贼擒王,我认为不靠谱,也不喜欢用,因素,他找出来的都是玩家最高分值的员工,但经验的评分往往是高于天赋的评分的,因此,一般挖人玩家非常喜欢的蓝、绿宗师都不易找到,所以,对这个策略,我选择,放弃。

  以逸待劳,这个感觉一般,关键是你要找到喜欢挖人的人,对他们采用此策略,而且这些人的等级要与你相近,为什么呢?用此策略要消耗3000策略值,但只能找到四个收藏夹员工,如果等级不相近,你真是花了策略值找到的又用不上,赔本哦。

  借刀杀人、声东击西,这两个策略,如果你只是自己的号挖人时,有一定的效果,可以混淆对方的视听,但对于小号流来说,此策略无用,小号被对方知道也无所谓,因此,这两策略,放弃。

  暗渡陈沧,好策略,偶最喜欢用的策略之一。关键要找到喜欢挖人的人,找准时机,好员工就是你的哦。

  2)防御型策略。关门抓贼,反间计、苦肉计,这三个策略只能说是基本防御,而且是比较有针对性的,个人不喜欢,一般不会采用。

  偷梁换柱,这个对于自己转小号的员工来说,非常重要,但对于防御,基本上没有效果,所以也不采纳。

  守株待兔,这个效果也不好,挖人的人一般都是小号流,抓几个无所谓。

  因此,防御效果来看,策略都比较弱,因此,只有物防御最好:

  其一:挂符。大R玩家高级符,一般玩家低级符,并每天上线看看,加加忠,员工根本就不会被挖走。

  其二:自残。所谓自残就是利用每天只能被策略十次的因素,用小号策略自己大号十次,这样的话,其他玩家根本就无法对你下策略,保险哦。

  3、团队要素。俗话说得好,好的团队胜过个人的努力,的确,在富人国游戏中,找到一个好的商会,事半功倍啊。

  1)经验加成。商会有活动时间,利用好活动时间非常重要,同时,好的商会,大号比较多,带带你,可以跑经验高点的越野,所获得的经验也多。

  2)装备获得。如果商会大号打出一般的紫卡、红卡,甚至紫装,他们基本上都用不上,会分给商会低等级玩家,这样的话,可以不费力就能穿上好的装备,打越野更不费神。

  3)其他方面。有大号带,可以多过小方,中方,大方,在方程中获得自己需要的东西,同时,大号会给高等级的装备,分解后产生的碎生用于发放改造自身装备,加成很高的哦。

  以上只是自己的一些个人见解,看见其他玩家谈的那么多,也喷喷自己的想法,呵呵,共享哦。

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