烽火战国副本 英雄擂台、战力试炼和勇冠千军详解
英雄擂台位于副本演武场副本中,玩家进入副本后可以花费少量金币报名参加英雄擂台。擂台按照不同的星级进行划分,每次只能一个英雄报名,且报名的英雄星级需要与擂台星级要求相符。没有报名的玩家也可以观看其他玩家的英雄PK过程。
擂台中的英雄属性与擂台外的属性有一定关联,但数值完全不同,具体如下:
(1)气血:气血即擂台中英雄的血量,血量为0时则判为战败,血量与英雄霸气值有关,霸气值越高,血量越大,所以擂台外实力较强的英雄,进入擂台后的血量也会比较高;
(2)近攻:擂台中的近程攻击力,是根据不同英雄重新设定的数值,擂台中己方英雄近攻越高,对方英雄防御越低,造成的伤害越大;
(3)远攻:擂台中的远程攻击力,是根据不同英雄重新设定的数值,擂台中己方英雄远攻越高,对方英雄闪避越低,造成的伤害越大;
(4)防御:擂台中的近程防御力,是根据不同英雄重新设定的数值,与近攻相对;
(5)闪避:擂台中的远程防御力,是根据不同英雄重新设定的数值,与远攻相对;
(6)速度:英雄出手的速度,是根据不同英雄重新设定的数值,己方速度越大,对方速度越小,己方先出手的概率越大。
英雄擂台的战斗过程有较大的随机性,不过合地运用策略可以大大提高胜率。目前战斗过程中只有近攻(大砍一刀)和远攻(怒射一箭)两种攻击类型,后续将逐步开放擂台装备和擂台技能,战斗过程将更加丰富。
(1)在擂台中PK的英雄,每场战斗获胜可以获得80%的报名费奖励,同时将直接参与下一轮的擂台比赛。失败的英雄需重新报名后才能继续参与PK;
(2)在擂台中连续取胜的玩家还将获得额外的连胜奖励,目前连续胜利达到10场、20场、50场的玩家可以获得相应的连胜奖励;
(3)不同国籍的玩家在擂台中取胜时,会为相应国家的国君增加喜悦度,每次取胜国君喜悦度+2,每次失败,国君喜悦度-1,如果某位玩家英雄获胜时,国君喜悦度刚好达到500,则能获得国君发放的大奖,别忘了及时变更国籍冲击大奖哦。国君的大奖每天只发放一次。
战力试练是特殊的一种副本,玩家在该副本中无兵力损失,通过完成对相关地图的挑战,就能轻松获得奖励。演武场内有3个不同的地图可供挑战。目前暂时开放战力试练副本。
战力试练副本每天无挑战次数上限,但日常奖励只在首次挑战的时候获得。挑战完毕后,玩家部队将按原路返回,并获得对应区间的战力奖励。
完成每天的首次挑战并获得奖励后,玩家后续的挑战只能刷新战力排行榜。
每周五为战力试练排行奖励领取时间,副本当天暂不开放。
战力试练副本旨在测试玩家的战力值,玩家可派遣所有部队进行挑战。
战力试练副本的P战力值为1,玩家不会有任何因攻打副本而造成的兵力损失。
玩家从城内派兵挑战战力试练副本地图,单程时间固定为3分钟。
允许同时对战力试练地图发起多次挑战。
系统将根据玩家战斗时的战力实时的更新战力排行榜,排行榜将记录前50名的玩家并于每周五发放奖励。
根据玩家的战力数值所在区间给予对应奖励。该奖励为日常奖励,可每日获得(周五除外)。该副本每天挑战次数无限制,但是奖励只在玩家当天首次挑战的时候发放。玩家当天第二次及以后的挑战的作用只是刷新战力榜。
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每周五0:00对战力排行榜的前五十位玩家进行排名奖励,该时间后,玩家可以点击排行榜对应的&ld;领取&rd;按钮领取奖励。
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勇冠千军是演武场的第二个副本,玩家在该副本中通过派遣单英雄闯过层层守卫官兵。最终获得丰厚的奖励。在挑战过程中,解放玩家的双手,玩家选择想要挑战的层数后,系统自动攻打。在攻打过程中,玩家的英雄不会获得经验或损失体力。
玩家每天有两次挑战机会。玩家挑战失败则计算使用一次。
玩家每天挑战成功第100层时,当天不允许再度挑战。
玩家成功领取奖励后,当天不允许再度挑战。例如:玩家还剩两次挑战机会,但已经点击领取奖励,则当天不允许挑战。
每层的闯关时间均为10s。
该副本只能派遣单英雄进行挑战,派遣英雄时,需要输入想要挑战的层数。例如:想要挑战第18层,则输入18。
玩家部队成功派出后,将收到部队本次挑战的战力邮件。在邮件中,玩家可看到本次挑战过程中,玩家作为攻击方的战力值。
玩家挑战失败时,部队立即进入回城阶段。玩家将收到挑战失败的邮件。该邮件中将显示失败层战力情况。
玩家挑战成功时,系统将不发送邮件提醒。
玩家需点击领取方可领取奖励。系统将以玩家点击领奖时所在层数的奖励区间给予奖励。奖励不累计!例,玩家的在23层挑战失败,则只能获得23层对应的奖励,无法获得前面的奖励。
勇冠千军副本目前已提升至150层。
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超级精炼石:可以直接将任意宝物或装备精炼至9级,100%成功。
超级合成石:可以使主宝物100%增加一项副宝物属性,如果主宝物已有四项属性,则副宝物属性随机替换。
玩家可点击&ld;英雄榜&rd;的查看详情看到服务器的当前挑战情况。